| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 插图索引 | 第10-11页 |
| 附表索引 | 第11-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-15页 |
| ·课题背景 | 第12页 |
| ·课题研究的目的及意义 | 第12-13页 |
| ·H.264 编解码技术国内外研究现状 | 第13页 |
| ·课题研究目标、拟解决的关键性问题 | 第13-14页 |
| ·论文的构架 | 第14-15页 |
| 第2章 H.264视频编解码标准概述 | 第15-29页 |
| ·视频编解码的发展史 | 第15-16页 |
| ·颜色空间简介 | 第16-18页 |
| ·RGB 颜色空间 | 第16页 |
| ·YUV 颜色空间 | 第16-18页 |
| ·H.264 的标准结构 | 第18-21页 |
| ·H.264 系统体系结构 | 第18-19页 |
| ·H.264 的编码档次划分 | 第19页 |
| ·H.264 支持的视频格式 | 第19-20页 |
| ·视频编码的常见参数基本概念 | 第20-21页 |
| ·H.264 视频序列的体系结构 | 第21-22页 |
| ·图像组(GOP) | 第21-22页 |
| ·片组 | 第22页 |
| ·宏块 | 第22页 |
| ·H.264 编码系统分析 | 第22-24页 |
| ·编码的基本过程 | 第23页 |
| ·解码的基本过程 | 第23-24页 |
| ·H.264 关键技术分析 | 第24-29页 |
| ·帧内预测 | 第24-26页 |
| ·帧间预测 | 第26-27页 |
| ·熵编码 | 第27-29页 |
| 第3章 H.264 中帧内预测的优化 | 第29-37页 |
| ·H.264中帧内预测以及相关技术 | 第29-30页 |
| ·ROD代价函数模型 | 第30页 |
| ·H.264帧内预测模式的选择以及最终确定过程 | 第30-31页 |
| ·帧内快速算法的研究现状 | 第31-32页 |
| ·帧内预测的优化 | 第32-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 H.264中的运动补偿算法优化 | 第37-46页 |
| ·H.264 的运动估计以及运动补偿的基本原理 | 第37-38页 |
| ·运动补偿及其相关技术 | 第38-40页 |
| ·树型结构的运动补偿 | 第38页 |
| ·子像素运动矢量 | 第38-39页 |
| ·多参考帧 | 第39-40页 |
| ·基于 H.264 解码器的运动补偿优化算法 | 第40-44页 |
| ·H.264 运动补偿插值的优化以及解决方案 | 第41-42页 |
| ·H.264 运动补偿插值滤波优化 | 第42-44页 |
| ·实验结果与分析 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第5章 H.264的视频编解码算法的优化以及在嵌入式系统中的实现 | 第46-53页 |
| ·S3C6410 ARM 平台介绍 | 第46-47页 |
| ·H.264 在 WinCE6.0 中的设计及实践 | 第47-48页 |
| ·操作系统 WinCE6.0 在开发板中的移植 | 第48-50页 |
| ·WindowsCE6.0 的介绍 | 第48-49页 |
| ·WindowsCE6.0 的安装与注意事项 | 第49页 |
| ·WindowsCE6.0 开发环境制定及 SDK 生成 | 第49-50页 |
| ·H.264 开源代码的介绍 | 第50-51页 |
| ·将 H.264 优化后的算法移植入嵌入式开发板 | 第51-53页 |
| 第6章 总结与展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第58页 |