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基于LOD方法的并行体绘制

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·科学可视化与体绘制第9-10页
   ·研究概况第10-12页
     ·体绘制技术第10-11页
     ·并行体绘制技术第11-12页
   ·论文内容和结构第12-13页
     ·论文内容第12-13页
     ·论文结构第13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 体绘制技术介绍第14-21页
   ·体数据的分类及表示第15-16页
   ·体绘制的基本理论第16-20页
     ·光学模型第17页
     ·体绘制积分第17-18页
     ·光线投射第18-19页
     ·不透明度合成(Alpha Blending)第19-20页
   ·本章小节第20-21页
第3章 基于LOD方法的并行体绘制第21-42页
   ·并行绘制技术简介第21-25页
   ·数据分布与缓存第25-30页
     ·内存映射文件技术第27-30页
   ·绘制算法第30-31页
   ·负载平衡第31-33页
     ·平衡系数的选择第32-33页
   ·图像合成第33-35页
   ·数据导入、绘制、图像合成并行化第35-37页
   ·多分辨率层次结构显示(LOD方法)第37-40页
     ·采用多分辨率层次结构的意义第37页
     ·多分辨率层次结构数据的生成第37页
     ·多分辨率层次结构数据的管理第37-39页
     ·绘制节点对应 LOD子树集合的选择第39-40页
   ·高图像分辨率显示第40-41页
   ·本章小节第41-42页
第4章 基于LOD方法的并行体绘制平台的算法设计与实现第42-55页
   ·服务器端设计第42页
   ·绘制节点设计第42-48页
     ·绘制节点算法流程第43-44页
     ·内存映射文件技术第44-45页
     ·绘制算法第45-46页
     ·FBO技术第46-47页
     ·binary-swap算法第47-48页
   ·实验结果第48-53页
     ·虚拟人体数据(Visible Human)绘制结果第48-53页
   ·性能分析第53-54页
   ·本章小节第54-55页
第5章 结论第55-56页
   ·总结第55页
   ·问题与展望第55-56页
参考文献第56-59页
作者简历第59-60页
致谢第60页

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