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基于主动队列管理的拥塞控制算法的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·拥塞控制算法的研究现状第11-12页
   ·拥塞控制算法目前存在的问题第12-13页
   ·本文的主要工作第13页
   ·本文的组织结构第13-15页
第二章 Internet 拥塞控制基础及主动队列管理算法的公平性问题第15-23页
   ·基本概念第15-17页
     ·拥塞和拥塞崩溃第15页
     ·拥塞形成的原因第15-16页
     ·拥塞控制第16-17页
     ·拥塞控制算法的评价标准第17页
   ·队列管理机制第17-20页
     ·被动式队列管理及其缺陷第19页
     ·主动式队列管理及其优点第19-20页
   ·主动队列管理算法的主要思想第20-21页
   ·主动队列管理算法的公平性问题第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 主动队列管理算法及公平性能比较第23-36页
   ·几种典型的主动队列管理算法第23-29页
     ·RED第23-25页
     ·FRED第25-27页
     ·CHOKe第27-28页
     ·CSFQ第28页
     ·AFD第28-29页
   ·仿真工具NS第29-31页
     ·NS 简介第29-30页
     ·NS 模拟的一般过程第30-31页
   ·几种典型的主动队列管理算法的公平性能比较第31-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 基于丢弃优先级的W-CHOKe 算法及仿真实现第36-54页
   ·CHOKe 算法的三种版本第36-37页
   ·CHOKe 算法的优缺点第37页
   ·W-CHOKe 算法第37-41页
     ·基本的W-CHOKe 算法第38-41页
     ·自适应的W-CHOKe 算法第41页
   ·W-CHOKe 算法的模拟仿真第41-43页
   ·实验结果分析第43-53页
     ·完全TCP 环境第43-45页
     ·完全UDP 环境第45-47页
     ·TCP 与UDP 共存环境第47-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 总结与展望第54-56页
   ·研究工作总结第54-55页
   ·未来展望第55-56页
附录 W-CHOKe 模拟实验部分代码第56-59页
参考文献第59-62页
发表论文和科研情况说明第62-63页
致谢第63-64页

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