基于Skyline的虚拟校园建设理论与方法研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·虚拟校园 | 第10页 |
·三维地理信息系统 | 第10-12页 |
·研究目标与研究意义 | 第12-14页 |
·研究区域概况 | 第12-14页 |
·研究意义 | 第14页 |
·研究方法与技术路线 | 第14-16页 |
·研究现状 | 第16-18页 |
·国外研究现状 | 第16页 |
·国内研究现状 | 第16-18页 |
·论文组织结构 | 第18-19页 |
第二章 虚拟校园建设理论与技术 | 第19-39页 |
·三维空间数据获取 | 第19-23页 |
·数字高程模型 | 第19-21页 |
·建筑物三维空间数据 | 第21-22页 |
·多源空间数据集成 | 第22-23页 |
·三维空间数据模型 | 第23-24页 |
·三维空间数据的可视化 | 第24-31页 |
·三维透视投影 | 第26-27页 |
·纹理映射技术 | 第27-30页 |
·纹理映射 | 第27-29页 |
·反走样 | 第29-30页 |
·视口变换技术 | 第30-31页 |
·实例技术 | 第31页 |
·校园景观的三维抽象 | 第31-36页 |
·虚拟现实技术 | 第31-33页 |
·三维信息传输模型 | 第33-34页 |
·虚拟校园地理要素体系 | 第34-35页 |
·三维空间描述粒度 | 第35-36页 |
·Skyline Terrasuite | 第36-39页 |
第三章 虚拟校园三维地表模型建设 | 第39-46页 |
·数据准备 | 第39-41页 |
·影像数据准备 | 第39-40页 |
·高程数据准备 | 第40-41页 |
·模型生成 | 第41-46页 |
·建模流程 | 第41-45页 |
·模型生成 | 第45-46页 |
第四章 虚拟校园三维景观模型建设 | 第46-62页 |
·校园三维景观模型库 | 第46-50页 |
·建筑物的立体剖分 | 第46-47页 |
·校园三维景观模型库 | 第47-50页 |
·景观建模环境 | 第50-52页 |
·MultiGen Creator | 第50-51页 |
·Skyline建模模块 | 第51页 |
·地面三维激光扫描系统 | 第51-52页 |
·点状地物的建模 | 第52-60页 |
·现代建筑建模 | 第53-56页 |
·古代建筑建模 | 第56-58页 |
·辅助点状地物建模 | 第58-60页 |
·线状地物的建模 | 第60-61页 |
·面状地物的建模 | 第61-62页 |
第五章 虚拟校园系统集成与发布 | 第62-82页 |
·系统集成 | 第62-66页 |
·定制信息窗 | 第63-64页 |
·导航地图设置 | 第64-65页 |
·对象属性管理 | 第65-66页 |
·生成飞行文件 | 第66页 |
·系统开发 | 第66-71页 |
·COM组件技术 | 第66-67页 |
·GIS ActiveX控件 | 第67-68页 |
·系统二次开发 | 第68-71页 |
·网络发布 | 第71-82页 |
·网络地理信息系统 | 第71-73页 |
·WebGIS结构体系 | 第73-75页 |
·虚拟校园网络发布 | 第75-76页 |
·系统主要功能 | 第76-82页 |
·三维对象查询 | 第77-78页 |
·空间分析 | 第78-81页 |
·突发事件模拟 | 第81-82页 |
第六章 总结与展望 | 第82-84页 |
·论文总结 | 第82-83页 |
·研究展望 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-88页 |
攻读硕士研究生期间的主要工作和论文发表情况 | 第88-89页 |
致谢 | 第89页 |