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基于Skyline的虚拟校园建设理论与方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·研究背景第10-12页
     ·虚拟校园第10页
     ·三维地理信息系统第10-12页
   ·研究目标与研究意义第12-14页
     ·研究区域概况第12-14页
     ·研究意义第14页
   ·研究方法与技术路线第14-16页
   ·研究现状第16-18页
     ·国外研究现状第16页
     ·国内研究现状第16-18页
   ·论文组织结构第18-19页
第二章 虚拟校园建设理论与技术第19-39页
   ·三维空间数据获取第19-23页
     ·数字高程模型第19-21页
     ·建筑物三维空间数据第21-22页
     ·多源空间数据集成第22-23页
   ·三维空间数据模型第23-24页
   ·三维空间数据的可视化第24-31页
     ·三维透视投影第26-27页
     ·纹理映射技术第27-30页
       ·纹理映射第27-29页
       ·反走样第29-30页
     ·视口变换技术第30-31页
     ·实例技术第31页
   ·校园景观的三维抽象第31-36页
     ·虚拟现实技术第31-33页
     ·三维信息传输模型第33-34页
     ·虚拟校园地理要素体系第34-35页
     ·三维空间描述粒度第35-36页
   ·Skyline Terrasuite第36-39页
第三章 虚拟校园三维地表模型建设第39-46页
   ·数据准备第39-41页
     ·影像数据准备第39-40页
     ·高程数据准备第40-41页
   ·模型生成第41-46页
     ·建模流程第41-45页
     ·模型生成第45-46页
第四章 虚拟校园三维景观模型建设第46-62页
   ·校园三维景观模型库第46-50页
     ·建筑物的立体剖分第46-47页
     ·校园三维景观模型库第47-50页
   ·景观建模环境第50-52页
     ·MultiGen Creator第50-51页
     ·Skyline建模模块第51页
     ·地面三维激光扫描系统第51-52页
   ·点状地物的建模第52-60页
     ·现代建筑建模第53-56页
     ·古代建筑建模第56-58页
     ·辅助点状地物建模第58-60页
   ·线状地物的建模第60-61页
   ·面状地物的建模第61-62页
第五章 虚拟校园系统集成与发布第62-82页
   ·系统集成第62-66页
     ·定制信息窗第63-64页
     ·导航地图设置第64-65页
     ·对象属性管理第65-66页
     ·生成飞行文件第66页
   ·系统开发第66-71页
     ·COM组件技术第66-67页
     ·GIS ActiveX控件第67-68页
     ·系统二次开发第68-71页
   ·网络发布第71-82页
     ·网络地理信息系统第71-73页
     ·WebGIS结构体系第73-75页
     ·虚拟校园网络发布第75-76页
     ·系统主要功能第76-82页
       ·三维对象查询第77-78页
       ·空间分析第78-81页
       ·突发事件模拟第81-82页
第六章 总结与展望第82-84页
   ·论文总结第82-83页
   ·研究展望第83-84页
参考文献第84-88页
攻读硕士研究生期间的主要工作和论文发表情况第88-89页
致谢第89页

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