基于MTK的二次开发平台的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·课题背景 | 第7-9页 |
·课题研究的意义 | 第9-10页 |
·主要开发工具介绍 | 第10-11页 |
·本论文的工作和结构 | 第11-13页 |
第2章 综述 | 第13-23页 |
·嵌入式系统 | 第13-17页 |
·嵌入系统的分类 | 第14页 |
·实时操作系统与嵌入式实时操作系统 | 第14-15页 |
·手机操作系统 | 第15-17页 |
·无线应用协议WAP | 第17-23页 |
·WAP规范 | 第18-19页 |
·WAP以及WAP的组成 | 第19-20页 |
·WAP的原理与系统架构 | 第20-21页 |
·WAP的主要特点 | 第21-23页 |
第3章 MTK平台的体系结构 | 第23-31页 |
·概述 | 第23页 |
·MTK平台的软件架构 | 第23-29页 |
·MTK的Task架构 | 第29-31页 |
第4章 二次开发平台的设计 | 第31-51页 |
·二次开发平台架构的总体设计 | 第31-33页 |
·短息支付模块 | 第33-37页 |
·支付模块的概述 | 第33页 |
·短信支付的流程描述 | 第33-37页 |
·短信支付外部接口的调用 | 第37页 |
·网络模块 | 第37-44页 |
·网络的概述 | 第37-38页 |
·客户端与 HTTP接口通信流程 | 第38-41页 |
·建立 SOCKET网络链接的流程 | 第41-43页 |
·接口调用 | 第43-44页 |
·短定时模块 | 第44-46页 |
·定时器基本概念 | 第44-45页 |
·短的执行流程 | 第45-46页 |
·键盘、触摸屏模块 | 第46-49页 |
·键盘 | 第46-47页 |
·触摸屏 | 第47-49页 |
·图形显示模块 | 第49-51页 |
第5章 二次开发平台应用实例的实现 | 第51-58页 |
·应用实例的需求 | 第51页 |
·无线触控的原理 | 第51页 |
·无线触控—协议 | 第51-53页 |
·无线触控的实现 | 第53-55页 |
·无线触控的移植与测试 | 第55-58页 |
第6章 结论 | 第58-60页 |
·二次开发平台的特点 | 第58-59页 |
·不足与展望 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第63页 |