内容提要 | 第1-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·导弹资源管理软件研究的目的和意义 | 第7-8页 |
·论文的主要工作和研究内容 | 第8-9页 |
·论文的组织结构及内容安排 | 第9-10页 |
第2章 导弹资源管理软件相关技术介绍 | 第10-16页 |
·导弹资源管理软件相关研究简述 | 第10页 |
·MULTIGEN CREATOR 介绍 | 第10-12页 |
·导弹资源管理软件开发环境 | 第12-16页 |
第3章 基于MULTIGEN CREATOR 的导弹实体建模方法 | 第16-28页 |
·MULTIGEN CREATOR 的功能 | 第16-17页 |
·OPENFLIGHT 数据结构 | 第17-18页 |
·导弹三维建模的关键技术 | 第18-19页 |
·基于MULTIGEN CREATOR 的三维模型创建 | 第19-28页 |
·导弹造型的整理和合并 | 第22-23页 |
·对导弹三维模型使用纹理 | 第23页 |
·导弹三维模型的存储与结构 | 第23-24页 |
·导弹三维模型格式转换 | 第24页 |
·导弹三维模型实例建模 | 第24-28页 |
第4章 导弹资源管理软件总体设计 | 第28-38页 |
·导弹资源管理软件需求分析 | 第28-29页 |
·导弹资源管理软件性能需求 | 第28-29页 |
·导弹资源管理软件功能需求 | 第29页 |
·导弹资源管理软件总体设计 | 第29-30页 |
·分层导弹模型库的设计 | 第30-32页 |
·利用SQL SERVER 建立数据库和表 | 第32-37页 |
·利用企业管理器创建数据库 | 第32-34页 |
·利用企业管理器创建表 | 第34-37页 |
·导弹资源管理软件系统环境配置 | 第37页 |
·导弹资源管理软件的开发环境 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第5章 导弹资源管理软件详细设计 | 第38-50页 |
·基于MFC 导弹资源管理软件界面设计 | 第38-39页 |
·引入导弹资源管理软件的数据源 | 第39页 |
·导弹资源管理软件功能实现 | 第39-45页 |
·导弹资源管理软件文字信息管理的实现 | 第40-42页 |
·导弹资源管理软件三维模型管理的实现 | 第42-45页 |
·性能测试与关键技术突破 | 第45-47页 |
·导弹资源管理软件关键技术 | 第45页 |
·关键技术分析 | 第45页 |
·关键技术设计过程 | 第45-47页 |
·程序运行结果 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第6章 结论与展望 | 第50-52页 |
·工作总结 | 第50页 |
·展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
摘要 | 第54-59页 |
ABSTRACT | 第59-64页 |