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基于MultiGen的三维建模与导弹资源管理系统开发

 内容提要第1-7页
第1章 绪论第7-10页
   ·导弹资源管理软件研究的目的和意义第7-8页
   ·论文的主要工作和研究内容第8-9页
   ·论文的组织结构及内容安排第9-10页
第2章 导弹资源管理软件相关技术介绍第10-16页
   ·导弹资源管理软件相关研究简述第10页
   ·MULTIGEN CREATOR 介绍第10-12页
   ·导弹资源管理软件开发环境第12-16页
第3章 基于MULTIGEN CREATOR 的导弹实体建模方法第16-28页
   ·MULTIGEN CREATOR 的功能第16-17页
   ·OPENFLIGHT 数据结构第17-18页
   ·导弹三维建模的关键技术第18-19页
   ·基于MULTIGEN CREATOR 的三维模型创建第19-28页
     ·导弹造型的整理和合并第22-23页
     ·对导弹三维模型使用纹理第23页
     ·导弹三维模型的存储与结构第23-24页
     ·导弹三维模型格式转换第24页
     ·导弹三维模型实例建模第24-28页
第4章 导弹资源管理软件总体设计第28-38页
   ·导弹资源管理软件需求分析第28-29页
     ·导弹资源管理软件性能需求第28-29页
     ·导弹资源管理软件功能需求第29页
   ·导弹资源管理软件总体设计第29-30页
   ·分层导弹模型库的设计第30-32页
   ·利用SQL SERVER 建立数据库和表第32-37页
     ·利用企业管理器创建数据库第32-34页
     ·利用企业管理器创建表第34-37页
   ·导弹资源管理软件系统环境配置第37页
     ·导弹资源管理软件的开发环境第37页
   ·本章小结第37-38页
第5章 导弹资源管理软件详细设计第38-50页
   ·基于MFC 导弹资源管理软件界面设计第38-39页
   ·引入导弹资源管理软件的数据源第39页
   ·导弹资源管理软件功能实现第39-45页
     ·导弹资源管理软件文字信息管理的实现第40-42页
     ·导弹资源管理软件三维模型管理的实现第42-45页
   ·性能测试与关键技术突破第45-47页
     ·导弹资源管理软件关键技术第45页
     ·关键技术分析第45页
     ·关键技术设计过程第45-47页
   ·程序运行结果第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第6章 结论与展望第50-52页
   ·工作总结第50页
   ·展望第50-52页
参考文献第52-53页
致谢第53-54页
摘要第54-59页
ABSTRACT第59-64页

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