| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-15页 |
| ·引言 | 第8页 |
| ·头盔微显示器概况 | 第8-10页 |
| ·头盔微显示器的作用及发展趋势 | 第10-11页 |
| ·国内外微显示器的研究状况 | 第11-12页 |
| ·衍射光学元件在微显示器光学系统中的应用 | 第12-14页 |
| ·眼镜式微显示器的应用领域 | 第14页 |
| ·本论文研究的内容 | 第14-15页 |
| 第二章 微显示器光学系统设计要求 | 第15-25页 |
| ·人眼视觉 | 第15-17页 |
| ·人眼光学系统模型 | 第17-18页 |
| ·人因素对微显示光学系统参量的要求 | 第18-23页 |
| ·图像源 | 第23-24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 第三章 微显示器光学系统形式 | 第25-29页 |
| ·微显示器光学系统基本原理 | 第25-26页 |
| ·直视式与透视式微显示器光学系统 | 第26-28页 |
| ·小结 | 第28-29页 |
| 第四章 衍射光学元件在眼镜式微显示器光学系统中的应用 | 第29-40页 |
| ·衍射光学元件概念 | 第29页 |
| ·衍射光学元件像差特性 | 第29-32页 |
| ·衍射光学的色散性质 | 第32-35页 |
| ·衍射光学元件的衍射效率问题 | 第35-39页 |
| ·小结 | 第39-40页 |
| 第五章 直视型眼镜式微显示器光学系统设计 | 第40-52页 |
| ·光学材料的选择 | 第40-41页 |
| ·设计思路和光学系统相关参数 | 第41-44页 |
| ·设计结果及像差分析 | 第44-49页 |
| ·衍射参量计算 | 第49-51页 |
| ·小结 | 第51-52页 |
| 第六章 眼镜式微显示器光学系统的公差分析 | 第52-58页 |
| ·公差的形式 | 第52-54页 |
| ·公差分析的方法 | 第54页 |
| ·分析结果 | 第54-57页 |
| ·小结 | 第57-58页 |
| 第七章 基于有限元的眼镜式微显示器光学系统性能热分析 | 第58-66页 |
| ·有限元模型的建立和分析 | 第58-60页 |
| ·标准球面方程拟合法 | 第60-61页 |
| ·Zernike多项式拟合 | 第61-64页 |
| ·小结 | 第64-66页 |
| 第八章 结论与展望 | 第66-68页 |
| ·本论文的主要工作 | 第66页 |
| ·前景展望 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 硕士期间发表论文 | 第73页 |
| 硕士期间申请专利 | 第73-74页 |
| 附录 I CODEV公差计算程序计算系统各公差参数的性能下降敏感度 | 第74-75页 |