动画素材的领域本体模型与语义推理研究
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-9页 |
1.绪论 | 第9-17页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·相关研究现状 | 第10-14页 |
·研究目标与内容 | 第14-15页 |
·研究方法与技术路线 | 第15页 |
·论文的组织结构 | 第15-17页 |
2.本体论研究概述 | 第17-29页 |
·本体的定义 | 第17-18页 |
·本体建模元语 | 第18-19页 |
·本体构建方法准则 | 第19页 |
·本体的分类 | 第19-21页 |
·本体构建的必要条件和要求 | 第21-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3.动画素材领域本体模型 | 第29-47页 |
·动画素材领域本体构建思路 | 第29-45页 |
·动画素材领域本体模型的创新与特色 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
4.基于描述逻辑和SWRL规则的本体推理 | 第47-69页 |
·Racer推理机系统及其知识库 | 第47-50页 |
·本体知识与本体规则相结合表示的SWRL推理 | 第50-55页 |
·Jess推理算法RETE的分析及改进 | 第55-60页 |
·"星城记"动画任务本体推理方案总体设计 | 第60-64页 |
·"星城记"动画任务本体推理实验解析 | 第64-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
5.动画素材语义检索系统实验与性能分析 | 第69-79页 |
·动画素材语义检索系统概述 | 第69-72页 |
·查询测试 | 第72-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
6.结语 | 第79-81页 |
·研究工作的总结与创新 | 第79-80页 |
·存在的问题与未来工作展望 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-87页 |
附录1 攻读硕士期间发表的学术论文 | 第87-89页 |
附录2 致谢 | 第89-91页 |