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动画素材的领域本体模型与语义推理研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-9页
1.绪论第9-17页
   ·课题研究背景第9-10页
   ·相关研究现状第10-14页
   ·研究目标与内容第14-15页
   ·研究方法与技术路线第15页
   ·论文的组织结构第15-17页
2.本体论研究概述第17-29页
   ·本体的定义第17-18页
   ·本体建模元语第18-19页
   ·本体构建方法准则第19页
   ·本体的分类第19-21页
   ·本体构建的必要条件和要求第21-28页
   ·本章小结第28-29页
3.动画素材领域本体模型第29-47页
   ·动画素材领域本体构建思路第29-45页
   ·动画素材领域本体模型的创新与特色第45-46页
   ·本章小结第46-47页
4.基于描述逻辑和SWRL规则的本体推理第47-69页
   ·Racer推理机系统及其知识库第47-50页
   ·本体知识与本体规则相结合表示的SWRL推理第50-55页
   ·Jess推理算法RETE的分析及改进第55-60页
   ·"星城记"动画任务本体推理方案总体设计第60-64页
   ·"星城记"动画任务本体推理实验解析第64-68页
   ·本章小结第68-69页
5.动画素材语义检索系统实验与性能分析第69-79页
   ·动画素材语义检索系统概述第69-72页
   ·查询测试第72-78页
   ·本章小结第78-79页
6.结语第79-81页
   ·研究工作的总结与创新第79-80页
   ·存在的问题与未来工作展望第80-81页
参考文献第81-87页
附录1 攻读硕士期间发表的学术论文第87-89页
附录2 致谢第89-91页

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