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美术辅助教学系统的设计和实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·美术辅助教学系统的开发背景第11-13页
   ·本课题的国内外研究现状第13-15页
   ·本文解决的主要问题第15-16页
   ·本文的主要工作第16-17页
   ·本文的组织结构第17-19页
第2章 系统需求获取与分析第19-36页
   ·系统概述第19-20页
   ·系统需求调研与获取第20-22页
     ·系统需求获取第20-21页
     ·美术教学内容建设分析第21-22页
   ·系统需求分析第22-36页
     ·总体业务模型第23-24页
     ·系统功能性需求第24-25页
     ·业务流程分析第25-30页
     ·用例分析第30-34页
     ·系统的非功能性需求第34-36页
第3章 系统设计第36-42页
   ·系统设计目标和原则第36-37页
     ·系统设计目标第36页
     ·系统设计原则第36-37页
   ·系统技术架构设计第37-40页
   ·系统功能架构第40-42页
第4章 系统的详细设计第42-54页
   ·美术辅助教学内容建模第42-44页
   ·系统建模第44-46页
     ·建模语言的选择第44页
     ·系统的静态建模第44-46页
   ·数据库设计第46-54页
     ·系统概念模型第46-48页
     ·系统面向对象模型第48-49页
     ·系统数据库模型第49-54页
第5章 系统实现第54-67页
   ·开发环境及运行环境配置第54页
   ·系统总体实现第54-55页
   ·系统的具体实现第55-67页
     ·艺术库建立第55-56页
     ·艺术欣赏第56-57页
     ·交流讨论第57-60页
     ·网上教学第60-64页
     ·作品评价第64-67页
第6章 总结与展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
学位论文评阅及答辩情况表第71页

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