基于OpenGL的应力波原木内部腐朽断层图像三维重构研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
·课题背景及研究意义 | 第11-12页 |
·基于应力波的木材无损检测技术研究现状 | 第12-16页 |
·三维重构技术研究现状 | 第16-17页 |
·研究主要内容及研究方案 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
2 应力波在原木中传播理论及应用 | 第19-37页 |
·应力波传播规律 | 第19-20页 |
·应力波在无缺陷原木中传播理论 | 第20-24页 |
·应力波在有缺陷原木中传播理论 | 第24-25页 |
·应力波传播理论的实验应用 | 第25-36页 |
·实验样本信息 | 第25页 |
·实验设备 | 第25-26页 |
·原木内部缺陷判别实验 | 第26-33页 |
·传感器数量对原木检测效果影响实验 | 第33-34页 |
·摆锤冲击速度对原木检测效果影响实验 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
3 基于应力波原木断层图像获取 | 第37-47页 |
·实验样本信息 | 第37页 |
·实验方法 | 第37-38页 |
·实验结果 | 第38-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
4 原木断层图像预处理及图像分割 | 第47-62页 |
·图像预处理与灰度转换 | 第47页 |
·滤波降噪处理 | 第47-51页 |
·线性滤波 | 第48-50页 |
·非线性滤波 | 第50页 |
·混合滤波器 | 第50-51页 |
·图像的增强 | 第51-53页 |
·阈值分割 | 第53-54页 |
·数学形态学方法 | 第54-55页 |
·边缘检测 | 第55-60页 |
·Roberts算子 | 第56页 |
·Prewitt算子 | 第56-57页 |
·Sobel算子 | 第57页 |
·拉普拉斯高斯(LoG)算子 | 第57-58页 |
·Canny算子 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
5 基于OPENGL的原木断层图像三维重构 | 第62-83页 |
·断层图像间插值和轮廓形状插值 | 第62-64页 |
·灰度插值 | 第62-64页 |
·轮廓形状插值 | 第64页 |
·轮廓线连续性处理 | 第64-65页 |
·基于轮廓线的表面拼接算法 | 第65-69页 |
·表面重构需要解决的主要问题 | 第65-66页 |
·单轮廓线拼接算法研究 | 第66-68页 |
·基于Delaunay三角剖分的轮廓线的拼接算法 | 第68-69页 |
·基于B样条的三维表面重构 | 第69-71页 |
·B样条曲面插值算法 | 第69-70页 |
·基于原木断层图像的B样条曲面插值算法实现 | 第70-71页 |
·基于OpenGL的三维表面重构 | 第71-81页 |
·面向对象的数据模型 | 第71-74页 |
·三维图像显示流程 | 第74-76页 |
·实验结果 | 第76-81页 |
·本章小结 | 第81-83页 |
结论 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-89页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |