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基于SOPC技术的实时拍卖系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9页
    1.2 国内外现状第9-10页
    1.3 研究内容第10-11页
    1.4 研究框架第11-13页
第2章 理论与技术基础第13-19页
    2.1 实时系统概述第13-14页
    2.2 SOPC技术概述第14-15页
    2.3 .NET平台技术第15-17页
        2.3.1 .NET平台框架第15-16页
        2.3.2 C#.NET技术第16-17页
    2.4 数据库技术第17页
    2.5 本章小结第17-19页
第3章 系统需求分析第19-31页
    3.1 实时拍卖业务第19-22页
        3.1.1 用户类型分析第19-20页
        3.1.2 业务流程建模第20-22页
    3.2 系统研发目标第22-23页
    3.3 系统硬件需求第23-24页
        3.3.1 拍卖终端硬件需求第23-24页
        3.3.2 实时通信硬件需求第24页
        3.3.3 拍卖主站硬件需求第24页
        3.3.4 拍卖从站硬件需求第24页
    3.4 系统软件需求第24-29页
        3.4.1 身份信息卡管理需求第25-26页
        3.4.2 商品信息管理需求第26-27页
        3.4.3 拍卖活动管理需求第27-28页
        3.4.4 拍卖订单管理需求第28-29页
    3.5 本章小结第29-31页
第4章 系统设计第31-51页
    4.1 系统硬件设计第31-36页
        4.1.1 拍卖终端硬件设计第31-32页
        4.1.2 实时通信硬件设计第32-34页
        4.1.3 拍卖主站硬件设计第34-35页
        4.1.4 拍卖从站硬件设计第35-36页
    4.2 系统网络设计第36-38页
    4.3 系统软件设计第38-46页
        4.3.1 身份信息卡管理功能设计第38-40页
        4.3.2 商品信息管理功能设计第40-42页
        4.3.3 拍卖活动管理功能设计第42-44页
        4.3.4 拍卖订单管理功能设计第44-46页
    4.4 系统数据库设计第46-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 系统实现与测试第51-71页
    5.1 系统开发环境第51页
    5.2 系统软件功能实现第51-64页
        5.2.1 身份信息卡管理功能实现第51-55页
        5.2.2 商品信息管理功能实现第55-57页
        5.2.3 拍卖活动管理功能实现第57-62页
        5.2.4 拍卖订单管理功能实现第62-64页
    5.3 系统测试第64-69页
        5.3.1 测试方法第64-65页
        5.3.2 测试内容第65-68页
        5.3.3 测试结果第68-69页
    5.4 本章小结第69-71页
第6章 总结与展望第71-73页
    6.1 总结第71页
    6.2 展望第71-73页
参考文献第73-77页
致谢第77页

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