基于SOPC技术的实时拍卖系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9页 |
1.2 国内外现状 | 第9-10页 |
1.3 研究内容 | 第10-11页 |
1.4 研究框架 | 第11-13页 |
第2章 理论与技术基础 | 第13-19页 |
2.1 实时系统概述 | 第13-14页 |
2.2 SOPC技术概述 | 第14-15页 |
2.3 .NET平台技术 | 第15-17页 |
2.3.1 .NET平台框架 | 第15-16页 |
2.3.2 C#.NET技术 | 第16-17页 |
2.4 数据库技术 | 第17页 |
2.5 本章小结 | 第17-19页 |
第3章 系统需求分析 | 第19-31页 |
3.1 实时拍卖业务 | 第19-22页 |
3.1.1 用户类型分析 | 第19-20页 |
3.1.2 业务流程建模 | 第20-22页 |
3.2 系统研发目标 | 第22-23页 |
3.3 系统硬件需求 | 第23-24页 |
3.3.1 拍卖终端硬件需求 | 第23-24页 |
3.3.2 实时通信硬件需求 | 第24页 |
3.3.3 拍卖主站硬件需求 | 第24页 |
3.3.4 拍卖从站硬件需求 | 第24页 |
3.4 系统软件需求 | 第24-29页 |
3.4.1 身份信息卡管理需求 | 第25-26页 |
3.4.2 商品信息管理需求 | 第26-27页 |
3.4.3 拍卖活动管理需求 | 第27-28页 |
3.4.4 拍卖订单管理需求 | 第28-29页 |
3.5 本章小结 | 第29-31页 |
第4章 系统设计 | 第31-51页 |
4.1 系统硬件设计 | 第31-36页 |
4.1.1 拍卖终端硬件设计 | 第31-32页 |
4.1.2 实时通信硬件设计 | 第32-34页 |
4.1.3 拍卖主站硬件设计 | 第34-35页 |
4.1.4 拍卖从站硬件设计 | 第35-36页 |
4.2 系统网络设计 | 第36-38页 |
4.3 系统软件设计 | 第38-46页 |
4.3.1 身份信息卡管理功能设计 | 第38-40页 |
4.3.2 商品信息管理功能设计 | 第40-42页 |
4.3.3 拍卖活动管理功能设计 | 第42-44页 |
4.3.4 拍卖订单管理功能设计 | 第44-46页 |
4.4 系统数据库设计 | 第46-50页 |
4.5 本章小结 | 第50-51页 |
第5章 系统实现与测试 | 第51-71页 |
5.1 系统开发环境 | 第51页 |
5.2 系统软件功能实现 | 第51-64页 |
5.2.1 身份信息卡管理功能实现 | 第51-55页 |
5.2.2 商品信息管理功能实现 | 第55-57页 |
5.2.3 拍卖活动管理功能实现 | 第57-62页 |
5.2.4 拍卖订单管理功能实现 | 第62-64页 |
5.3 系统测试 | 第64-69页 |
5.3.1 测试方法 | 第64-65页 |
5.3.2 测试内容 | 第65-68页 |
5.3.3 测试结果 | 第68-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-71页 |
第6章 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 总结 | 第71页 |
6.2 展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77页 |