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面向美术专业的网络教学系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-11页
    1.2 主要研究内容第11-12页
    1.3 本文的主要工作第12-13页
    1.4 本论文的结构安排第13-14页
第二章 网络教学系统的相关技术基础第14-25页
    2.1 用户认证技术第14页
    2.2 软件工程开发模型第14-18页
    2.3 SQL Server 2008数据库第18-19页
    2.4 UML建模第19-21页
    2.5 B/S架构和C/S架构第21-22页
    2.6 MVC架构第22-24页
    2.7 画图板第24页
    2.8 本章小结第24-25页
第三章 系统需求分析第25-32页
    3.1 系统功能需求分析第25-29页
        3.1.1 服务器创建链接第26-27页
        3.1.2 教师端授课功能第27-28页
        3.1.3 学生端学习功能第28页
        3.1.4 系统保存和打印讲课信息第28-29页
    3.2 系统非功能需求分析第29-30页
    3.3 可行性分析第30-31页
    3.4 本章小结第31-32页
第四章 系统设计第32-44页
    4.1 总体设计第32-34页
    4.2 系统数据库设计第34-40页
        4.2.1 数据库概念设计第34-37页
        4.2.2 数据库物理设计第37-40页
    4.3 系统的模块详细设计第40-43页
        4.3.1 服务器创建链接模块设计第40-41页
        4.3.2 教师端授课功能模块第41-42页
        4.3.3 学生端学习功能模块第42-43页
        4.3.4 系统保存和打印模块第43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 系统实现第44-62页
    5.1 服务器创建链接模块第44-49页
    5.2 教师端授课功能模块第49-55页
    5.3 学生端学习功能模块第55-60页
    5.4 系统保存和打印模块第60-61页
    5.5 本章小结第61-62页
第六章 面向美术专业网络教学系统测试第62-70页
    6.1 测试方法第62-63页
        6.1.1 功能测试第62页
        6.1.2 结构测试第62-63页
    6.2 测试环境第63-64页
        6.2.1 测试对象第63页
        6.2.2 测试环境组件第63-64页
    6.3 测试用例第64-69页
        6.3.1 教师端授课功能第64-65页
        6.3.2 学生端学习功能测试项第65-67页
        6.3.3 系统保存和打印讲课信息测试用例第67-68页
        6.3.4 服务器创建链接测试用例第68-69页
    6.4 本章小结第69-70页
第七章 总结与展望第70-72页
    7.1 总结第70页
    7.2 展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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