基于UML活动图模型的测试用例自动生成方法的研究及实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第11-17页 |
1.1 选题的背景和研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2.1 基于UML模型的软件测试 | 第12-13页 |
1.2.2 多UML模型组合的软件测试 | 第13-14页 |
1.3 本文的主要内容 | 第14-15页 |
1.4 本文的组织结构安排 | 第15-17页 |
2 相关的软件测试理论与技术优选 | 第17-23页 |
2.1 基于模型的软件测试技术优选 | 第17-19页 |
2.1.1 模型定义 | 第17页 |
2.1.2 基于模型的测试技术优选 | 第17-18页 |
2.1.3 基于模型测试的基本过程 | 第18-19页 |
2.1.4 基于模型测试优点与难点 | 第19页 |
2.2 基于场景的软件测试技术 | 第19-21页 |
2.3 图论 | 第21-22页 |
2.3.1 图的定义 | 第21页 |
2.3.2 图的遍历算法 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
3 基于UML模型的软件测试方法 | 第23-33页 |
3.1 基于UML的软件测试过程 | 第23-28页 |
3.2 改进UML活动图建模方法 | 第28-30页 |
3.3 UML图与测试层次关系 | 第30-31页 |
3.4 本章小结 | 第31-33页 |
4 基于UML活动图模型的测试用例自动生成 | 第33-49页 |
4.1 UML模型预处理 | 第34-40页 |
4.1.1 活动图形式化定义 | 第34-38页 |
4.1.2 活动图转换为有向图 | 第38-39页 |
4.1.3 测试用例充分性覆盖准则 | 第39-40页 |
4.1.4 并发和循环模块处理 | 第40页 |
4.2 测试场景生成算法设计 | 第40-45页 |
4.2.1 简单测试场景生成 | 第42-43页 |
4.2.2 复合测试场景生成 | 第43-45页 |
4.2.3 算法复杂度分析 | 第45页 |
4.3 测试场景优化方法设计 | 第45-46页 |
4.4 测试数据生成方法设计 | 第46-47页 |
4.5 本章小结 | 第47-49页 |
5 系统设计与实现 | 第49-79页 |
5.1 测试用例自动生成系统概要设计 | 第49-56页 |
5.1.1 系统模块结构 | 第49-50页 |
5.1.2 系统技术架构 | 第50页 |
5.1.3 系统模块功能 | 第50-54页 |
5.1.4 数据库设计 | 第54-56页 |
5.2 测试用例自动生成系统详细设计与实现 | 第56-69页 |
5.2.1 功能模块详细设计 | 第57-63页 |
5.2.2 用例生成系统核心模块的实现 | 第63-67页 |
5.2.3 用例生成系统页面展示 | 第67-69页 |
5.3 测试用例自动生成系统的测试验证 | 第69-78页 |
5.3.1 写邮件模块建模 | 第70-71页 |
5.3.2 生成测试场景 | 第71-74页 |
5.3.3 生成测试用例 | 第74-75页 |
5.3.4 结果比较和分析 | 第75-78页 |
5.4 本章小结 | 第78-79页 |
6 总结与展望 | 第79-81页 |
6.1 工作总结 | 第79页 |
6.2 工作展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第83-87页 |
学位论文数据集 | 第87页 |