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基于静息态电生理网络的电子游戏效应研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-14页
        1.1.1 脑研究的发展历程第11页
        1.1.2 诱发脑电和自发脑电技术概述第11-14页
            1.1.2.1 诱发脑电第11-13页
            1.1.2.2 自发脑电第13页
            1.1.2.3 参考电极与无穷远参考技术第13-14页
    1.2 电子游戏与大脑第14-16页
        1.2.1 电子游戏概述第14-15页
        1.2.2 电子游戏的社会性质第15-16页
        1.2.3 电子游戏的脑机制研究第16页
    1.3 本文研究内容第16-17页
        1.3.1 本文研究的目的第16页
        1.3.2 本文的研究内容第16-17页
    1.4 论文结构安排第17-18页
第二章 脑电实验第18-32页
    2.1 静息态脑电实验第18-20页
        2.1.1 被试的选择第18页
        2.1.2 实验前准备第18页
        2.1.3 电极的安放第18-19页
        2.1.4 脑电实验设计与脑电采集第19页
        2.1.5 脑电放大器的参数设置第19-20页
    2.2 数据预处理第20-27页
        2.2.1 数据处理平台第20-21页
        2.2.2 EEGLAB工具箱第21页
        2.2.3 数据处理流程第21-27页
    2.3 功率谱特征提取第27-28页
    2.4 脑网络构建第28-29页
    2.5 脑网络属性提取第29-31页
    2.6 本章小结第31-32页
第三章 结果分析第32-38页
    3.1 功率谱分析第32-33页
    3.2 脑功能连接网络比较第33-36页
    3.3 脑网络参数比较第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第四章 讨论第38-42页
    4.1 功率谱分析第38-39页
    4.2 网络分析第39-40页
    4.3 网络参数分析第40-42页
第五章 全文总结与展望第42-44页
    5.1 全文总结第42-43页
    5.2 展望第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-48页

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