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用于3D裸眼显示的人眼实时探测与跟踪并行算法与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 课题研究背景及意义第12-14页
    1.2 本论文主要研究内容及安排第14-16页
第二章 狭缝光栅式3D裸眼显示器原理第16-28页
    2.1 人眼立体视觉原理第16-17页
    2.2 立体显示器显示原理第17-18页
    2.3 双目立体视觉数学模型及视频片源介绍第18-22页
        2.3.1 双目立体视觉数学模型第19-20页
        2.3.2 红蓝格式第20-21页
        2.3.3 上下格式第21页
        2.3.4 左右格式第21-22页
    2.4 光栅式3D裸眼显示器显示原理第22-27页
        2.4.1 柱状透镜液晶光栅式立体显示技术第22-23页
        2.4.2 狭缝式液晶光栅立体显示技术第23-24页
        2.4.3 狭缝式光栅3D裸眼显示设备原型机制备流程第24-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 人眼探测和跟踪现状分析第28-35页
    3.1 人眼探测方法介绍第30-33页
    3.2 跟踪算法方法介绍第33-34页
    3.3 目前人眼探测中还存在的问题第34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 改进的AdaBoost算法和STC-HOG算法的人脸探测跟踪算法研究第35-55页
    4.1 AdaBoost人脸识别算法研究第35-40页
        4.1.1 AdaBoost算法理论基础第35-37页
        4.1.2 AdaBoost级联分类器人脸探测第37-40页
            4.1.2.1 人脸特征提取及检测第37-38页
            4.1.2.2 人脸检测第38-40页
    4.2 时空上下文的跟踪算法相关的理论基础第40-46页
        4.2.1 贝叶斯框架模型第41-45页
        4.2.2 快速傅里叶变换第45-46页
    4.3 基于AdaBoost和时空上下文的跟踪算法优化研究第46-52页
        4.3.1 图像预处理研究第46-48页
        4.3.2 时空上下文跟踪算法第48-49页
        4.3.3 改进的AdaBoost-STC人脸跟踪算法研究第49-52页
    4.4 改进的AdaBoost和时空上下文人脸跟踪算法实验第52-53页
    4.5 本章小结第53-55页
第五章 基于随机森林的人眼跟踪定位算法研究第55-74页
    5.1 随机森林与决策树第55-60页
        5.1.1 决策树算法理论第55-58页
        5.1.2 随机森林算法理论第58-60页
    5.2 随机森林人眼识别训练与测试第60-68页
        5.2.1 随机森林人眼识别数据集的训练第60-65页
        5.2.2 随机森林人眼定位测试实验第65-68页
    5.3 随机森林人眼定位识别算法实验及效果第68-70页
    5.4 基于AdaBoost、STC和RF的人眼重定位跟踪算法研究与实验第70-73页
    5.5 本章小结第73-74页
第六章 跟踪式狭缝光栅裸眼3D显示系统整合及嵌入式平台移植第74-81页
    6.1 跟踪式狭缝光栅裸眼3D显示系统总方案介绍第74-75页
    6.2 狭缝光栅显示的动态调整模块第75页
    6.3 人眼探测跟踪反馈模块第75-80页
        6.3.1 英伟达JetsonTK1嵌入式平台介绍第75-78页
        6.3.2 基于嵌入式平台的人眼跟踪代码移植第78-80页
    6.4 本章小节第80-81页
第七章 总结和展望第81-83页
    7.1 工作总结第81-82页
    7.2 未来展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-88页
攻读硕士学位期间所得研究成果第88页

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