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基于ssh2架构的广告联盟系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景及意义第11页
    1.2 国内外广告联盟系统现状第11-12页
    1.3 本章小结第12-13页
第二章 相关技术简介第13-19页
    2.1 系统的软件开发平台第13-14页
        2.1.1 操作系统的介绍第13页
        2.1.2 数据库工具的介绍第13-14页
    2.2 相关技术介绍第14-18页
        2.2.1 Java语言的介绍第14页
        2.2.2 相关软件介绍第14-18页
    2.3 本章小结第18-19页
第三章 需求分析第19-23页
    3.1 系统需求分析第19-21页
    3.2 非功能性需求分析第21页
        3.2.1 软硬件环境需求第21页
        3.2.2 性能需求第21页
        3.2.3 安全性需求第21页
    3.3 系统技术可行性分析第21-22页
    3.4 功能性需求分析第22页
    3.5 本章小结第22-23页
第四章 系统设计第23-44页
    4.1 架构设计第23-24页
    4.2 系统模块设计第24-27页
    4.3 数据库设计第27-43页
        4.3.1 数据库E-R图设计第27-34页
        4.3.2 数据库逻辑设计第34-43页
    4.4 本章小结第43-44页
第五章 系统详细设计与实现第44-70页
    5.1 广告联盟门户设计与实现第44-52页
        5.1.1 会员注册第44-46页
        5.1.2 会员登录第46页
        5.1.3 领取广告第46-48页
        5.1.4 我的信息第48-49页
        5.1.5 帮助公告内容查看第49页
        5.1.6 龙虎榜展示第49-50页
        5.1.7 我的广告收益第50页
        5.1.8 网关跳转第50-52页
    5.2 广告联盟后台设计与实现第52-66页
        5.2.1 权限管理设计与实现第52-55页
        5.2.2 公告帮助分享中心管理设计第55-59页
        5.2.3 广告管理设计第59-61页
        5.2.4 佣金标准管理设计第61-62页
        5.2.5 会员管理设计第62-63页
        5.2.6 审批网站设计第63-64页
        5.2.7 广告效果查看设计第64-65页
        5.2.8 月佣金管理设计第65-66页
    5.3 身份验证设计第66-68页
    5.4 防作弊设计与实现第68-69页
    5.5 联盟后台主页第69页
    5.6 本章小结第69-70页
第六章 系统部署与测试第70-76页
    6.1 测试计划第70页
    6.2 系统环境部署第70-71页
    6.3 系统测试第71-75页
        6.3.1 广告上传第71-72页
        6.3.2 安全性和访问测试第72页
        6.3.3 网关跳转压力测试第72-75页
    6.4 本章小结第75-76页
第七章 结束语第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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