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三维地震数据处理及剖面抽取算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 地震数据领域第10页
        1.2.2 信息可视化领域第10-11页
    1.3 本文工作第11-12页
    1.4 本文内容安排第12-13页
第2章 地震数据预处理和八叉树存储第13-24页
    2.1 三维地震数据格式第13-14页
    2.2 三维地震数据预处理第14-15页
    2.3 LDM 文件存储格式第15-16页
    2.4 三维地震数据八叉树存储方法第16-21页
        2.4.1 八叉树的拓扑结构第17-18页
        2.4.2 八叉树存储结构第18-19页
        2.4.3 八叉树编码第19-20页
        2.4.4 八叉树索引表第20页
        2.4.5 八叉树文件及索引第20-21页
    2.5 八叉树空间位置和 Morton 码的转换方法第21-23页
    2.6 八叉树存储方法的优点第23页
    2.7 本章小结第23-24页
第3章 三维地震数据体绘制第24-39页
    3.1 体绘制相关知识第24页
    3.2 直接体绘制过程中的关键问题第24-26页
    3.3 直接体绘制技术第26-33页
        3.3.1 光线投射法第27-30页
        3.3.2 足迹表法第30-31页
        3.3.3 错切-变形法第31页
        3.3.4 其他体绘制方法第31-32页
        3.3.5 体绘制的加速方法第32-33页
    3.4 三维地震数据加载第33-34页
        3.4.1 加载调度策略第33页
        3.4.2 内存缓冲区管理第33-34页
    3.5 三维地震数据可视化处理算法实现及改进第34-37页
        3.5.1 LDM 相关知识第35-36页
        3.5.2 光线投射算法改进第36-37页
        3.5.3 三维地震数据可视化第37页
    3.6 三维地震数据体绘制处理的意义第37-38页
    3.7 本章小结第38-39页
第4章 地震剖面的抽取和显示第39-46页
    4.1 地震剖面介绍第39-40页
    4.2 正交剖面抽取算法第40-42页
    4.3 任意剖面抽取算法第42-44页
    4.4 抽取地震剖面的意义第44-45页
    4.5 本章小结第45-46页
第5章 系统设计及实验效果第46-61页
    5.1 系统设计方案及开发环境第46-47页
    5.2 地震数据预处理模块第47-48页
    5.3 三维地震数据加载模块第48-50页
        5.3.1 数据加载调度实现第48-50页
        5.3.2 内存缓冲区管理实现第50页
    5.4 三维地震数据体绘制模块第50-52页
    5.5 剖面抽取模块第52-54页
    5.6 实验数据分析及实验效果图第54-60页
        5.6.1 实验数据分析第54-55页
        5.6.2 三维地震数据可视化效果第55-57页
        5.6.3 剖面抽取效果图第57-60页
    5.7 本章小结第60-61页
第6章 总结与展望第61-63页
    6.1 本文总结第61页
    6.2 未来展望第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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