摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 项目的背景 | 第11-12页 |
1.2 项目意义 | 第12-13页 |
1.3 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.3.1 我国电子商务现状 | 第13页 |
1.3.2 电子商务模式 | 第13-14页 |
1.4 本文的主要工作和论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 系统有关技术介绍 | 第16-30页 |
2.1 JAVA技术 | 第16-18页 |
2.2 MVC模式 | 第18-20页 |
2.3 STRUTS技术 | 第20-24页 |
2.3.1 Struts简介 | 第20页 |
2.3.2 Model1和Model2 | 第20-22页 |
2.3.3 Struts的结构和处理流程 | 第22-23页 |
2.3.4 利用Struts开发MVC系统要做的工作 | 第23页 |
2.3.5 Struts的优点 | 第23-24页 |
2.4 HIBERNATE技术 | 第24-25页 |
2.5 SPRING技术 | 第25-27页 |
2.6 SSH架构整合 | 第27-28页 |
2.6.1 SSH架构整合的设计原理 | 第27页 |
2.6.2 SSH架构整合的流程 | 第27-28页 |
2.6.3 SSH架构的优点 | 第28页 |
2.7 ORACLE技术 | 第28-29页 |
2.8 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 系统需求分析 | 第30-35页 |
3.1 系统的可行性分析 | 第30-31页 |
3.2 系统功能的需求分析 | 第31-32页 |
3.3 对运行环境的规定 | 第32-33页 |
3.3.1 设备 | 第32-33页 |
3.3.2 客户端软件支持 | 第33页 |
3.4 性能指标分析 | 第33-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 系统的设计 | 第35-54页 |
4.1 系统网络架构设计 | 第35-36页 |
4.2 系统技术架构设计 | 第36页 |
4.3 系统功能设计 | 第36-45页 |
4.3.1 管理员模块 | 第37-39页 |
4.3.2 商家用户模块 | 第39-41页 |
4.3.3 会员用户模块 | 第41-45页 |
4.4 系统数据库的设计 | 第45-51页 |
4.4.1 数据库中的表设计 | 第45-50页 |
4.4.2 数据库中的关系设计 | 第50-51页 |
4.5 用户界面的设计 | 第51-53页 |
4.6 系统异常处理的设计 | 第53页 |
4.7 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 系统的实现 | 第54-68页 |
5.1 项目开发环境 | 第54页 |
5.2 用户登录与注册 | 第54-58页 |
5.3 在线预订模块 | 第58-60页 |
5.4 会员中心模块 | 第60-64页 |
5.4.1 会员订单 | 第60-61页 |
5.4.2 会员点评列表 | 第61-62页 |
5.4.3 上传头像 | 第62-63页 |
5.4.4 修改密码 | 第63-64页 |
5.5 商户中心模块 | 第64-66页 |
5.5.1 商户资料填写(我的体育馆) | 第64-65页 |
5.5.2 商户订单 | 第65-66页 |
5.5.3 体育馆评论列表 | 第66页 |
5.5.4 修改密码 | 第66页 |
5.6 管理员中心模块 | 第66页 |
5.7 评论模块 | 第66-67页 |
5.8 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 系统的软件测试 | 第68-72页 |
6.1 软件测试的概述 | 第68-71页 |
6.1.1 软件测试目的 | 第68-69页 |
6.1.2 软件测试原则 | 第69页 |
6.1.3 软件测试的环境 | 第69-71页 |
6.2 功能测试 | 第71页 |
6.3 本章小结 | 第71-72页 |
第七章 结论 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |