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体育场馆在线预定平台的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 项目的背景第11-12页
    1.2 项目意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
        1.3.1 我国电子商务现状第13页
        1.3.2 电子商务模式第13-14页
    1.4 本文的主要工作和论文组织结构第14-16页
第二章 系统有关技术介绍第16-30页
    2.1 JAVA技术第16-18页
    2.2 MVC模式第18-20页
    2.3 STRUTS技术第20-24页
        2.3.1 Struts简介第20页
        2.3.2 Model1和Model2第20-22页
        2.3.3 Struts的结构和处理流程第22-23页
        2.3.4 利用Struts开发MVC系统要做的工作第23页
        2.3.5 Struts的优点第23-24页
    2.4 HIBERNATE技术第24-25页
    2.5 SPRING技术第25-27页
    2.6 SSH架构整合第27-28页
        2.6.1 SSH架构整合的设计原理第27页
        2.6.2 SSH架构整合的流程第27-28页
        2.6.3 SSH架构的优点第28页
    2.7 ORACLE技术第28-29页
    2.8 本章小结第29-30页
第三章 系统需求分析第30-35页
    3.1 系统的可行性分析第30-31页
    3.2 系统功能的需求分析第31-32页
    3.3 对运行环境的规定第32-33页
        3.3.1 设备第32-33页
        3.3.2 客户端软件支持第33页
    3.4 性能指标分析第33-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 系统的设计第35-54页
    4.1 系统网络架构设计第35-36页
    4.2 系统技术架构设计第36页
    4.3 系统功能设计第36-45页
        4.3.1 管理员模块第37-39页
        4.3.2 商家用户模块第39-41页
        4.3.3 会员用户模块第41-45页
    4.4 系统数据库的设计第45-51页
        4.4.1 数据库中的表设计第45-50页
        4.4.2 数据库中的关系设计第50-51页
    4.5 用户界面的设计第51-53页
    4.6 系统异常处理的设计第53页
    4.7 本章小结第53-54页
第五章 系统的实现第54-68页
    5.1 项目开发环境第54页
    5.2 用户登录与注册第54-58页
    5.3 在线预订模块第58-60页
    5.4 会员中心模块第60-64页
        5.4.1 会员订单第60-61页
        5.4.2 会员点评列表第61-62页
        5.4.3 上传头像第62-63页
        5.4.4 修改密码第63-64页
    5.5 商户中心模块第64-66页
        5.5.1 商户资料填写(我的体育馆)第64-65页
        5.5.2 商户订单第65-66页
        5.5.3 体育馆评论列表第66页
        5.5.4 修改密码第66页
    5.6 管理员中心模块第66页
    5.7 评论模块第66-67页
    5.8 本章小结第67-68页
第六章 系统的软件测试第68-72页
    6.1 软件测试的概述第68-71页
        6.1.1 软件测试目的第68-69页
        6.1.2 软件测试原则第69页
        6.1.3 软件测试的环境第69-71页
    6.2 功能测试第71页
    6.3 本章小结第71-72页
第七章 结论第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页

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