| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 1.绪论 | 第10-16页 |
| 1.1 研究背景及选题意义 | 第10-11页 |
| 1.1.1 研究背景 | 第10页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外研究情况 | 第11-15页 |
| 1.2.1 国内研究情况 | 第11-12页 |
| 1.2.2 国外研究情况 | 第12-15页 |
| 1.3 研究思路与研究方法 | 第15-16页 |
| 2.服装造型艺术与动画角色设定的关系 | 第16-21页 |
| 2.1 服装的特性概述 | 第16-18页 |
| 2.1.1 服装的属性与作用 | 第16-17页 |
| 2.1.2 动画中的服装造型 | 第17-18页 |
| 2.2 动画角色设定的本质 | 第18-19页 |
| 2.2.1 动画角色设定的意义 | 第18-19页 |
| 2.2.2 动画角色设定的内容 | 第19页 |
| 2.3 动画中服装造型对角色的作用 | 第19-20页 |
| 2.4 动画中角色对服装造型的影响 | 第20-21页 |
| 3.服装造型艺术元素在动画角色设定中的应用 | 第21-34页 |
| 3.1 服装图形的应用 | 第21-25页 |
| 3.1.1 服装图形与联想功能 | 第21-23页 |
| 3.1.2 服装图形的排列应用 | 第23-24页 |
| 3.1.3 服装图形与文化 | 第24-25页 |
| 3.2 服装颜色的应用 | 第25-29页 |
| 3.2.1 色彩的情绪与联想的应用 | 第25-28页 |
| 3.2.2 服装色彩的搭配与应用 | 第28-29页 |
| 3.3 服装版型与款式的应用 | 第29-34页 |
| 3.3.1 服装版型的应用 | 第29-31页 |
| 3.3.2 服装款式的应用 | 第31-34页 |
| 4.结合实例谈各类服装造型风格对于角色魅力表达的应用 | 第34-41页 |
| 4.1 中国传统服装风格在动画《天书奇谭》中的应用 | 第34-37页 |
| 4.2 哥特服装风格在动画《僵尸新娘》中的应用 | 第37-41页 |
| 5.探寻服装造型艺术对于动画角色设定的启示 | 第41-43页 |
| 5.1 服装造型艺术中形式美对角色设定的启示 | 第41-42页 |
| 5.2 服装造型艺术中文化精神对角色设定的启示 | 第42页 |
| 5.3 服装造型艺术中群众的审美价值取向对于角色设定的启示 | 第42-43页 |
| 结论 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第48页 |