摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 选题背景和意义 | 第12-13页 |
1.1.1 选题背景 | 第12页 |
1.1.2 选题意义 | 第12-13页 |
1.2 主要研究内容和论文结构 | 第13-16页 |
1.2.1 主要研究内容 | 第13-14页 |
1.2.2 论文结构 | 第14-16页 |
第二章 基于体育赛事竞彩的交易平台原型系统技术概述 | 第16-22页 |
2.1 体彩交易原理概述 | 第16-17页 |
2.2 交易平台原型系统设计模式和框架 | 第17-19页 |
2.2.1 设计模式 | 第17-18页 |
2.2.2 设计框架 | 第18-19页 |
2.3 交易平台原型系统数据库选型 | 第19页 |
2.4 交易平台原型系统开发工具 | 第19-20页 |
2.5 交易平台原型系统其他工具 | 第20-21页 |
2.5.1 Git版本控制 | 第20页 |
2.5.2 Maven | 第20页 |
2.5.3 JUnit | 第20-21页 |
2.6 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 交易平台原型系统需求分析 | 第22-34页 |
3.1 交易平台原型系统总体需求分析 | 第22页 |
3.2 用户交易系统需求分析 | 第22-29页 |
3.2.1 用户交易系统功能需求分析 | 第22-27页 |
3.2.1.1 赛事导航 | 第22-23页 |
3.2.1.2 赛事资讯 | 第23页 |
3.2.1.3 赛事交易 | 第23-25页 |
3.2.1.4 实时交易监控 | 第25页 |
3.2.1.5 赛果查询 | 第25页 |
3.2.1.6 订单管理 | 第25-26页 |
3.2.1.7 资金管理 | 第26页 |
3.2.1.8 个人账户管理 | 第26-27页 |
3.2.1.9 留言功能 | 第27页 |
3.2.2 用户交易系统数据存储需求分析 | 第27-28页 |
3.2.2.1 用户信息 | 第27页 |
3.2.2.2 订单信息 | 第27-28页 |
3.2.2.3 交易信息 | 第28页 |
3.2.2.4 留言信息 | 第28页 |
3.2.3 用户交易系统非功能需求分析 | 第28-29页 |
3.3 平台管理系统需求分析 | 第29-33页 |
3.3.1 平台管理系统功能需求分析 | 第29-31页 |
3.3.1.1 赛事信息管理 | 第29页 |
3.3.1.2 赛果录入 | 第29-30页 |
3.3.1.3 开盘与关盘 | 第30页 |
3.3.1.4 自动派奖 | 第30页 |
3.3.1.5 系统抽水 | 第30-31页 |
3.3.1.6 信息公告 | 第31页 |
3.3.1.7 订单管理 | 第31页 |
3.3.1.8 用户管理 | 第31页 |
3.3.1.9 身份认证 | 第31页 |
3.3.1.10 异常处理 | 第31页 |
3.3.2 平台管理系统数据存储需求分析 | 第31-33页 |
3.3.2.1 赛事信息 | 第32页 |
3.3.2.2 玩法信息 | 第32页 |
3.3.2.3 球队信息 | 第32页 |
3.3.2.4 赛事资讯信息 | 第32页 |
3.3.2.5 管理员信息 | 第32-33页 |
3.3.3 平台管理系统非功能需求分析 | 第33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 交易平台原型系统设计与实现 | 第34-80页 |
4.1 交易平台原型系统功能架构 | 第34-38页 |
4.1.1 交易平台原型系统整体设计 | 第34-35页 |
4.1.2 用户交易系统功能架构 | 第35-36页 |
4.1.3 平台管理系统功能架构 | 第36-38页 |
4.2 交易平台原型系统总体设计框架 | 第38-41页 |
4.3 用户交易系统设计与实现 | 第41-62页 |
4.3.1 用户交易系统数据传输流程 | 第41-43页 |
4.3.2 用户交易系统交易策略的设计 | 第43-44页 |
4.3.3 用户交易系统主要功能的设计与实现 | 第44-56页 |
4.3.3.1 赛事交易 | 第44-49页 |
4.3.3.2 赛事管理 | 第49-51页 |
4.3.3.3 订单管理 | 第51-53页 |
4.3.3.4 资金管理 | 第53-54页 |
4.3.3.5 账户管理 | 第54-55页 |
4.3.3.6 用户留言 | 第55-56页 |
4.3.4 用户交易系统数据存储功能的设计与实现 | 第56-62页 |
4.3.4.1 用户基本信息表 | 第56-57页 |
4.3.4.2 用户资产信息表 | 第57-58页 |
4.3.4.3 用户账户安全信息表 | 第58-59页 |
4.3.4.4 订单信息表 | 第59-61页 |
4.3.4.5 交易信息表 | 第61页 |
4.3.4.6 用户留言信息表 | 第61-62页 |
4.4 平台管理系统设计与实现 | 第62-79页 |
4.4.1 平台管理系统主要功能的设计与实现 | 第62-70页 |
4.4.1.1 数据管理 | 第62-65页 |
4.4.1.2 赛事管理 | 第65-67页 |
4.4.1.3 用户管理 | 第67-70页 |
4.4.1.4 身份认证 | 第70页 |
4.4.1.5 信息公告 | 第70页 |
4.4.2 平台管理系统数据库的设计 | 第70-79页 |
4.4.2.1 竞技类型信息表 | 第71页 |
4.4.2.2 联赛信息表 | 第71-72页 |
4.4.2.3 比赛信息表 | 第72-74页 |
4.4.2.4 球队球员信息表 | 第74页 |
4.4.2.5 玩法信息表 | 第74-75页 |
4.4.2.6 比赛玩法映射表 | 第75-77页 |
4.4.2.7 比赛球队映射表 | 第77-78页 |
4.4.2.8 公告信息表 | 第78页 |
4.4.2.9 管理员信息表 | 第78-79页 |
4.5 本章小结 | 第79-80页 |
第五章 总结与展望 | 第80-82页 |
5.1 论文总结 | 第80页 |
5.2 问题和展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
致谢 | 第86页 |