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基于Airbook飞机综合显示系统仿真技术研究

中文摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 论文背景第9页
    1.2 飞行训练模拟器的发展及应用第9-10页
        1.2.1 飞行模拟器的研究现状第9-10页
        1.2.2 飞行模拟器的应用第10页
    1.3 航空仪表的发展过程第10-13页
    1.4 航空仿真仪表的发展第13-15页
        1.4.1 必要性第13-14页
        1.4.2 国内外仿真仪表的研究动态第14-15页
    1.5 本论文的主要工作第15-17页
第2章 Airbook软件介绍第17-29页
    2.1 Airbook简介第17-18页
        2.1.1 Airbook特点第17页
        2.1.2 Airbook应用实例第17-18页
    2.2 Airbook开发方法第18-28页
        2.2.1 Airbook开发环境第18-19页
        2.2.2 仿真对象构建器(Object Editor)构建仿真实体第19-22页
        2.2.3 仿真场景构建器(Scenario Editor)布置任务战场第22-25页
        2.2.4 座舱控制台构建器(Console Editor)构建座舱第25-26页
        2.2.5 人工智能构建器(Agent Editor)第26-28页
    2.3 小结第28-29页
第3章 综合显示仿真系统总体设计第29-33页
    3.1 飞机综合显示系统的组成和功能第29-30页
    3.2 综合显示仿真系统的设计要求第30-31页
        3.2.1 综合显示仿真系统的性能要求第30页
        3.2.2 综合显示仿真系统的功能要求第30-31页
    3.3 综合显示仿真系统总体设计方案第31页
    3.4 小结第31-33页
第4章 综合显示仿真系统的设计和实现第33-55页
    4.1 构建虚拟座舱第33-34页
    4.2 仿真显示画面绘制第34-43页
        4.2.1 配置DLC开发环境第34-37页
        4.2.2 平视显示器(HUD)画面绘制第37-42页
        4.2.3 多功能显示器(MFD)画面绘制第42-43页
    4.3 多功能显示器的显示控制设计和实现第43-51页
        4.3.1 配置SLC开发环境第44-46页
        4.3.2 用户输入响应的设计第46-48页
        4.3.3 多个MFD的仿真设计和实现第48-51页
    4.4 驱动显示第51-52页
    4.5 小结第52-55页
第5章 综合显示仿真系统的测试第55-57页
    5.1 飞行仿真系统程序的适应性更改第55页
    5.2 综合显示仿真系统的测试验证第55-56页
    5.3 测试结果第56页
    5.4 小结第56-57页
第6章 展望和小结第57-59页
参考文献第59-60页

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