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基于视觉的服务机器人人机交互技术研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
主要符号表第14-16页
第一章 绪论第16-31页
    1.1 研究背景和意义第16-18页
    1.2 国内外相关领域研究现状和综述第18-28页
        1.2.1 人体检测第19-23页
        1.2.2 人体跟踪第23-25页
        1.2.3 服务机器人软件框架第25-28页
    1.3 本文研究内容第28-31页
        1.3.1 课题研究的提出第28-29页
        1.3.2 研究内容第29-30页
        1.3.3 本文研究内容的体系结构第30-31页
第二章 基于图像参数的人体前景检测方法第31-55页
    2.1 引言第31-32页
    2.2 图像参数第32-38页
        2.2.1 定义图像参数第32-36页
        2.2.2 基于图像参数的系统状态第36-38页
    2.3 图像滤波及其对前景检测影响的分析第38-40页
    2.4 算法流程第40-43页
        2.4.1 前景检测系统的结构第40-42页
        2.4.2 算法步骤第42-43页
    2.5 实验与结果分析第43-53页
        2.5.1 图像参数的有效性分析第43-45页
        2.5.2 分析参数阈值第45-46页
        2.5.3 前景检测结果与分析第46-51页
        2.5.4 前景检测算法性能评估第51-53页
        2.5.5 局限性分析第53页
    2.6 本章小结第53-55页
第三章 人机交互中的人体跟踪算法第55-80页
    3.1 引言第55页
    3.2 均值偏移和粒子滤波跟踪算法第55-62页
        3.2.1 均值偏移跟踪算法第55-59页
        3.2.2 粒子滤波跟踪算法第59-62页
    3.3 问题分析第62-65页
    3.4 人体目标跟踪算法第65-71页
        3.4.1 目标模型第65-66页
        3.4.2 粒子分布模型第66-68页
        3.4.3 评估粒子的分布第68-69页
        3.4.4 检测候选目标第69-70页
        3.4.5 检测最优目标第70-71页
        3.4.6 算法步骤第71页
    3.5 实验与结果分析第71-78页
        3.5.1 跟踪结果第72-77页
        3.5.2 运算时间第77-78页
        3.5.3 算法性能评估第78页
    3.6 本章小结第78-80页
第四章 基于局部背景特征点的人体目标定位与跟踪第80-94页
    4.1 引言第80页
    4.2 存在问题分析第80-81页
    4.3 目标定位算法第81-86页
        4.3.1 获取特征点第82页
        4.3.2 特征点模型第82-83页
        4.3.3 匹配特征点第83-85页
        4.3.4 估算目标位置第85-86页
    4.4 结合目标定位的跟踪算法第86-87页
    4.5 实验与结果分析第87-93页
        4.5.1 跟踪结果分析第87-91页
        4.5.2 定位算法性能评估第91-93页
    4.6 本章小结第93-94页
第五章 基于贝叶斯网络的人机交互状态识别第94-107页
    5.1 引言第94页
    5.2 贝叶斯网络原理第94-95页
    5.3 人机交互的状态模型第95-101页
        5.3.1 人机交互状态迁移模型第95-97页
        5.3.2 交互趋势模型和算法第97-101页
    5.4 交互状态特征的获取方法第101-105页
        5.4.1 运动人体区域检测第101-102页
        5.4.2 基于肤色的人脸检测第102-104页
        5.4.3 基于Adaboost算法和肤色分割的人脸检测第104-105页
    5.5 本章小结第105-107页
第六章 面向用户编程的人机交互系统框架及其应用第107-132页
    6.1 引言第107页
    6.2 基于抽象环境的体系结构第107-111页
        6.2.1 体系结构的层次及成员第107-109页
        6.2.2 抽象环境结构及运行机制第109-111页
    6.3 基于交互知识的人机交互功能开发环境第111-118页
        6.3.1 交互知识的表示方法第111-112页
        6.3.2 场景文件的结构和组成第112-115页
        6.3.3 场景文件的解析原理第115-116页
        6.3.4 交互应用开发平台第116-118页
    6.4 系统联调实验第118-131页
        6.4.1 实验平台第118-121页
        6.4.2 实验和结果分析第121-131页
    6.5 本章小结第131-132页
结论第132-135页
    1 主要工作和结论第132-133页
    2 创新点第133-134页
    3 研究展望第134-135页
参考文献第135-148页
攻读博士学位期间取得的研究成果第148-149页
致谢第149-150页
附件第150页

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