桌面级3D打印机的交互式界面设计研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究内容 | 第9页 |
1.2 研究背景 | 第9页 |
1.3 研究目的及意义 | 第9-10页 |
1.3.1 研究目的 | 第9-10页 |
1.3.2 研究意义 | 第10页 |
1.4 国内外研究概况及现有研究方向概述 | 第10-12页 |
1.4.1 国内研究概况 | 第10-11页 |
1.4.2 国外研究现状 | 第11页 |
1.4.3 交互式界面设计的现有研究方向概况 | 第11-12页 |
1.5 本论文研究方法与研究思路 | 第12-15页 |
1.5.1 研究方法 | 第12-13页 |
1.5.2 研究思路 | 第13-15页 |
2 桌面级 3D打印机发展状况 | 第15-29页 |
2.1 3D打印技术概述 | 第15-21页 |
2.1.1 3D打印常见细分类 | 第15-18页 |
2.1.2 3D打印技术的优缺点 | 第18-20页 |
2.1.3 3D打印技术的发展方向 | 第20-21页 |
2.2 桌面级 3D打印机分类及特点 | 第21-27页 |
2.2.1 桌面级 3D打印机发展历程及现状 | 第21-23页 |
2.2.2 3D打印机现有种类及功能 | 第23-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-29页 |
3 桌面级 3D打印机的交互式界面设计需求分析 | 第29-37页 |
3.1 交互设计研究 | 第29-31页 |
3.1.1 交互设计的定义 | 第29页 |
3.1.2 可用性分析 | 第29-30页 |
3.1.3 可用性评估以及方法 | 第30-31页 |
3.2 界面设计研究 | 第31-33页 |
3.2.1 界面设计步骤 | 第31-33页 |
3.2.2 界面设计评价标准 | 第33页 |
3.3 交互式界面设计研究需求 | 第33-35页 |
3.3.1 定性研究 | 第33-34页 |
3.3.2 用户角色定位 | 第34页 |
3.3.3 用户需求分析 | 第34页 |
3.3.4 原型设计 | 第34页 |
3.3.5 可用性分析 | 第34-35页 |
3.4 桌面级 3D 打印机交互界面因素分析 | 第35页 |
3.4.1 影响用户与桌面机交互的用户主观因素 | 第35页 |
3.4.2 影响用户与桌面机交互的环境客观因素 | 第35页 |
3.5 本章小结 | 第35-37页 |
4 桌面级 3D打印机交互式界面设计研究 | 第37-57页 |
4.1 桌面级 3D打印机交互式界面设计研究方案 | 第37-39页 |
4.1.1 设计前准备 | 第37页 |
4.1.2 设计实践 | 第37-38页 |
4.1.3 满意度调查 | 第38-39页 |
4.2 现有桌面级 3D打印机交互分析 | 第39-40页 |
4.3 用户研究 | 第40-41页 |
4.3.1 用户研究目的 | 第40-41页 |
4.3.2 用户调研分析 | 第41页 |
4.3.3 用户需求分析 | 第41页 |
4.4 设计实践 | 第41-54页 |
4.4.1 操作程序设计 | 第41-43页 |
4.4.2 初步原型设计 | 第43-44页 |
4.4.3 可用性分析 | 第44-45页 |
4.4.4 进阶原型设计 | 第45-50页 |
4.4.5 软件界面色彩设计 | 第50-54页 |
4.5 满意度调查 | 第54-55页 |
4.6 本章总结 | 第55-57页 |
5 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 总结 | 第57页 |
5.2 展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
附录A | 第63-67页 |
附录B | 第67-71页 |
作者攻读学位期间参与项目和学术成果 | 第71-73页 |
致谢 | 第73页 |