基于Unity3D的城区内涝分析与风险评估
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 城区内涝的危害 | 第10-11页 |
1.3 研究意义 | 第11-12页 |
1.4 国内外研究综述 | 第12-13页 |
1.5 研究方法以及技术路线 | 第13-15页 |
第2章 城区内涝风险分析及评估方法研究 | 第15-20页 |
2.1 城区内涝灾害的成因及风险 | 第15-16页 |
2.2 城区内涝风险形成机制要素 | 第16页 |
2.3 城区内涝风险的主要评估 | 第16-17页 |
2.3.1 层次分析法 | 第16-17页 |
2.3.2 模糊综合评价法 | 第17页 |
2.4 城区内涝风险评估技术流程 | 第17-19页 |
2.5 城区内涝风险评估指标的量化与选取 | 第19-20页 |
第3章 Unity3D城区内涝模型建模 | 第20-35页 |
3.1 构建城区三维地形 | 第20-24页 |
3.1.1 World Composer插件 | 第20-21页 |
3.1.2 烘焙(bake) | 第21页 |
3.1.3 着色器(Shader) | 第21页 |
3.1.4 Terrain参数 | 第21-23页 |
3.1.5 降雨情景的网格粒子系统 | 第23-24页 |
3.2 城区的构建 | 第24-30页 |
3.3 图形用户界面 | 第30-31页 |
3.4 城区表产流特性与计算方法 | 第31-32页 |
3.5 城区实际面积及划分原理 | 第32-35页 |
第4章 城区内涝灾害可视系统的虚拟仿真实现 | 第35-50页 |
4.1 内涝灾害成因基本模型 | 第35-37页 |
4.1.1 降雨内涝关系模型 | 第35-37页 |
4.1.2 城区内涝仿真基本原则 | 第37页 |
4.2 城区内涝灾害分析模拟系统布局 | 第37-41页 |
4.2.1 设计城区内涝分析系统 | 第37-39页 |
4.2.2 内涝灾害定性分析模拟与实现 | 第39-41页 |
4.3 C | 第41-42页 |
4.4 城区内涝系统仿真实现 | 第42-44页 |
4.5 城区内涝风险分层评估 | 第44-45页 |
4.5.1 内涝产生区 | 第45页 |
4.5.2 内涝灾害预测区 | 第45页 |
4.5.3 内涝风险评估信息区 | 第45页 |
4.6 城区内涝信息编辑分析 | 第45-50页 |
第5章 城区内涝仿真系统实例应用 | 第50-65页 |
5.1 设定城区内涝方案 | 第50-51页 |
5.1.1 某个城区区域内涝目的设定 | 第50页 |
5.1.2 城区内涝相关参数设定 | 第50-51页 |
5.2 城区内涝模拟系统应用 | 第51-61页 |
5.3 城区内涝风险分析 | 第61-63页 |
5.3.1 城区内涝风险危险性分析 | 第62页 |
5.3.2 城区内涝风险暴露性分析 | 第62页 |
5.3.3 城区内涝风险脆弱性分析 | 第62页 |
5.3.4 城区内涝风险防灾减灾能力分析 | 第62-63页 |
5.4 城区内涝风险评估 | 第63-64页 |
5.5 城区内涝仿真系统在实际中的应用 | 第64-65页 |
结论 | 第65-67页 |
附录Ⅰ 城区内涝仿真计算机程序清单 | 第67-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第75页 |