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暴力动画视频检测系统的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第12-20页
    1.1 研究背景第12-16页
    1.2 国内外研究现状第16-18页
        1.2.1 暴力特征提取研究现状第16-17页
        1.2.2 动画视频分类研究现状第17-18页
    1.3 研究目标第18页
    1.4 论文主要内容第18-20页
2 暴力动画视频的数据分析与采集第20-29页
    2.1 动画发展历史及暴力动画成因第20-23页
        2.1.1 美国动画第20-21页
        2.1.2 日本动画第21-23页
        2.1.3 中国动画第23页
    2.2 动画特征分析第23-25页
        2.2.1 颜色鲜明第24页
        2.2.2 运动幅度小第24页
        2.2.3 画风不固定第24页
        2.2.4 表现手法夸张第24-25页
    2.3 暴力视频特征第25-27页
        2.3.1 血腥第26页
        2.3.2 爆炸第26页
        2.3.3 枪战第26页
        2.3.4 激烈打斗第26-27页
    2.4 暴力动画视频数据库的建立第27-28页
        2.4.1 样本选取标准第27页
        2.4.2 数据采集第27-28页
    2.5 本章小结第28-29页
3 暴力动画视频的特征分析与提取第29-51页
    3.1 相关工作介绍与分析第29-36页
        3.1.1 图片特征第29-32页
        3.1.2 音频特征第32-33页
        3.1.3 视频特征第33-35页
        3.1.4 分析总结第35-36页
    3.2 颜色特征提取第36-39页
        3.2.1 RGB模式第36-37页
        3.2.2 LAB模式第37-38页
        3.2.3 颜色矩第38页
        3.2.4 颜色特征提取流程第38-39页
    3.3 运动向量特征提取第39-45页
        3.3.1 角点第39-40页
        3.3.2 光流第40-41页
        3.3.4 LK光流第41-42页
        3.3.5 图像金字塔第42-44页
        3.3.6 金字塔LK光流法第44页
        3.3.7 运动向量特征提取流程第44-45页
    3.4 运动角度特征提取第45-49页
        3.4.1 运动模板第45-46页
        3.4.2 获取物体轮廓第46页
        3.4.3 运动历史图像第46-48页
        3.4.4 全局运动方向第48页
        3.4.5 运动角度特征提取流程第48-49页
    3.5 特征融合第49页
    3.6 本章小结第49-51页
4 暴力动画视频的分类和验证第51-60页
    4.1 相关工作介绍与分析第51-54页
        4.1.1 视频分类算法概述第51-52页
        4.1.2 常用分类算法介绍第52-53页
        4.1.3 分析总结第53-54页
    4.2 SVM分类算法计算流程第54-57页
        4.2.1 二分类问题第54-55页
        4.2.2 高维映射第55-56页
        4.2.3 松弛变量第56-57页
    4.3 SVM分类实现流程第57页
    4.4 实验结果和分析第57-59页
        4.4.1 分类结果第58页
        4.4.2 结果分析第58-59页
    4.5 本章小结第59-60页
5 结论第60-61页
参考文献第61-63页
作者简历第63-65页
学位论文数据集第65页

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