摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第8-11页 |
插图索引 | 第11-12页 |
附表索引 | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第13-16页 |
1.1 选题背景及意义 | 第13页 |
1.1.1 选题背景 | 第13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13页 |
1.2 研究现状 | 第13-14页 |
1.3 研究方法 | 第14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-16页 |
第2章 银行排队系统的理论基础及关键技术 | 第16-29页 |
2.1 银行排队系统的理论基础 | 第16-21页 |
2.1.1 银行排队系统研究的问题 | 第16-17页 |
2.1.2 银行排队系统一般模型 | 第17-20页 |
2.1.3 本系统排队方法的创新 | 第20-21页 |
2.2 关键技术 | 第21-28页 |
2.2.1 串口通信技术 | 第21-23页 |
2.2.2 嵌入式控制技术 | 第23-25页 |
2.2.3 多线程技术 | 第25-27页 |
2.2.4 MFC程序设计技术 | 第27-28页 |
2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 系统的需求分析 | 第29-34页 |
3.1 系统的工作原理 | 第29页 |
3.2 系统的总体目标 | 第29-30页 |
3.3 银行排队系统的功能需求 | 第30-33页 |
3.3.1 取号子系统 | 第30-31页 |
3.3.2 呼叫子系统 | 第31页 |
3.3.3 显示子系统 | 第31-32页 |
3.3.4 语音子系统 | 第32页 |
3.3.5 管理子系统 | 第32-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 银行排队系统的设计 | 第34-49页 |
4.1 银行排队系统的硬件设计 | 第34-41页 |
4.1.1 LED显示模块 | 第34页 |
4.1.2 呼叫模块 | 第34-35页 |
4.1.3 打印模块的硬件设计 | 第35-36页 |
4.1.4 通信模块 | 第36-39页 |
4.1.5 PCB版设计与原则 | 第39-41页 |
4.2 排队主机服务器的系统软件设计 | 第41-46页 |
4.2.1 基于S3C2440平台的Linux系统移植 | 第41页 |
4.2.2 主机服务器中各模块的软件设计 | 第41-43页 |
4.2.3 设备终端模块的子程序设计 | 第43-45页 |
4.2.4 多线程通信程序设计技术 | 第45-46页 |
4.3 银行排队系统的数据库设计 | 第46-48页 |
4.3.1 DLL在本系统中的设计 | 第46页 |
4.3.2 系统数据库E-R图设计 | 第46页 |
4.3.3 主要的表设计 | 第46-48页 |
4.4 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 银行排队系统的实现与测试 | 第49-62页 |
5.1 银行排队系统的硬件实现 | 第49-52页 |
5.1.1 串口通信实现主要代码 | 第49页 |
5.1.2 LED显示模块的硬件实现 | 第49-51页 |
5.1.3 语音呼叫驱动实现 | 第51页 |
5.1.4 打印模块的硬件实现 | 第51-52页 |
5.2 银行排队系统的软件实现 | 第52-57页 |
5.2.1 MFC实体类的实现 | 第52-53页 |
5.2.2 MFC对线程的实现 | 第53-54页 |
5.2.3 线程同步实现 | 第54-55页 |
5.2.4 用VC实现本系统的DLL | 第55-57页 |
5.3 系统的客户呈现 | 第57-59页 |
5.4 系统的测试 | 第59-61页 |
5.4.1 功能测试 | 第59-60页 |
5.4.2 性能测试 | 第60-61页 |
5.5 本章小结 | 第61-62页 |
结论 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67页 |