基于用户兴趣的手机终端视频推荐系统
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 选题来源和研究目的 | 第9页 |
1.2 视频推荐系统概述 | 第9-12页 |
1.2.1 什么是视频推荐系统 | 第10页 |
1.2.2 视频系统的分类 | 第10-11页 |
1.2.3 现有的视频推荐系统 | 第11-12页 |
1.3 本文的组织结构 | 第12-13页 |
2 相关技术 | 第13-21页 |
2.1 移动终端视频的市场调研 | 第13-14页 |
2.2 长尾理论 | 第14-15页 |
2.3 视频推荐系统的测评 | 第15-17页 |
2.4 技术可行性 | 第17-20页 |
2.4.1 服务器的部署 | 第17页 |
2.4.2 LAMP架构 | 第17-18页 |
2.4.3 客户端开发 | 第18-20页 |
2.5 经济可行性 | 第20-21页 |
3 需求分析 | 第21-29页 |
3.1 开发背景 | 第21页 |
3.2 应用概述 | 第21页 |
3.3 系统功能需求 | 第21-29页 |
3.3.1 用户注册模块 | 第21-22页 |
3.3.2 用户登录模块 | 第22-23页 |
3.3.3 视频发现模块 | 第23-25页 |
3.3.4 视频播放模块 | 第25-26页 |
3.3.5 视频离线缓存模块 | 第26页 |
3.3.6 视频分享模块 | 第26-27页 |
3.3.7 视频推荐模块 | 第27-28页 |
3.3.8 视频点赞模块 | 第28-29页 |
4 系统设计 | 第29-45页 |
4.1 系统框架结构 | 第29-31页 |
4.2 系统界面设计 | 第31-32页 |
4.3 系统模块设计 | 第32-39页 |
4.3.1 下载模块设计 | 第32-33页 |
4.3.2 播放器模块设计 | 第33-34页 |
4.3.3 后台模块设计 | 第34-35页 |
4.3.4 数据库设计 | 第35-39页 |
4.4 系统优化设计 | 第39-42页 |
4.4.1 线程优化设计 | 第39-40页 |
4.4.2 渲染优化设计 | 第40-42页 |
4.4.3 用户体验优化设计 | 第42页 |
4.5 系统界面 | 第42-45页 |
5 系统实现 | 第45-57页 |
5.1 Xcode工程 | 第45-46页 |
5.2 核心类介绍 | 第46页 |
5.3 下载模块实现 | 第46-48页 |
5.4 后台运行模块实现 | 第48页 |
5.5 播放器模块实现 | 第48-49页 |
5.5.1 流媒体播放 | 第49页 |
5.5.2 缓存播放 | 第49页 |
5.6 API模块实现 | 第49-51页 |
5.6.1 ORM | 第49-50页 |
5.6.2 API | 第50页 |
5.6.3 cache | 第50-51页 |
5.7 推荐系统模块实现 | 第51-54页 |
5.7.1 API | 第51-52页 |
5.7.2 离线运算 | 第52-53页 |
5.7.3 过滤器 | 第53-54页 |
5.7.4 视频搜索 | 第54页 |
5.8 离线系统实现 | 第54-57页 |
6 系统测试 | 第57-60页 |
6.1 测试方案概述 | 第57-58页 |
6.1.1 黑盒测试 | 第57页 |
6.1.2 客户净推值(NPS) | 第57-58页 |
6.3 测试用例 | 第58-59页 |
6.4 测试报告 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |