摘要 | 第8-9页 |
Abstract | 第9页 |
第1章 绪论 | 第11-28页 |
1.1 引言 | 第11-12页 |
1.2 随机图形生成方法概述 | 第12-22页 |
1.2.1 随机现象的图形特征 | 第12-13页 |
1.2.2 随机图形的生成方法 | 第13-21页 |
1.2.3 随机图形生成方法存在的问题回顾 | 第21-22页 |
1.3 随机图形的若干问题 | 第22-24页 |
1.3.1 全局性与局部性问题 | 第22-23页 |
1.3.2 随机性与可控性问题 | 第23-24页 |
1.3.3 动态性与连贯性问题 | 第24页 |
1.4 本文研究的问题、内容及方法思路 | 第24-27页 |
1.4.1 研究的问题 | 第24-25页 |
1.4.2 研究内容及方法思路 | 第25-27页 |
1.5 本章小结 | 第27-28页 |
第2章 基于随机组合的随机图形生成原理 | 第28-49页 |
2.1 引言 | 第28页 |
2.2 随机图形生成的基本模型 | 第28-29页 |
2.3 组合系数的取值规则与调控方法 | 第29-35页 |
2.3.1 组合系数的取值方式 | 第29-30页 |
2.3.2 组合系数取值的约束模型 | 第30-32页 |
2.3.3 组合系数取值的调控方法 | 第32-35页 |
2.4 型值点的划分和获取方法 | 第35-48页 |
2.4.1 型值点的划分和定义 | 第35-36页 |
2.4.2 预选型值点的给定方式 | 第36-37页 |
2.4.3 随机型值点的获取方法 | 第37-43页 |
2.4.4 混合型值点的获取方法 | 第43-48页 |
2.5 本章小结 | 第48-49页 |
第3章 基于点绘制的随机图形离散生成方法 | 第49-89页 |
3.1 引言 | 第49页 |
3.2 随机图形离散生成的基本算法 | 第49-52页 |
3.2.1 随机型值点组合算法 | 第50页 |
3.2.2 混合型值点组合算法 | 第50-51页 |
3.2.3 确定性型值点组合算法 | 第51-52页 |
3.3 随机图形模糊块状结构形成的控制方法 | 第52-69页 |
3.3.1 模糊块状结构形成的确定性型值点控制 | 第52-55页 |
3.3.2 模糊块状结构形成的随机型值点控制 | 第55-62页 |
3.3.3 模糊块状结构形成的混合型值点控制 | 第62-69页 |
3.4 随机图形形态趋势的调控方法 | 第69-83页 |
3.4.1 形态趋势的组合系数调控 | 第69-70页 |
3.4.2 形态趋势的调控型值点控制 | 第70-72页 |
3.4.3 形态趋势的动态预选型值点控制 | 第72-77页 |
3.4.4 随机图形模糊性的渐变过程控制 | 第77-78页 |
3.4.5 随机图形块状结构生成的自适应神经网络控制 | 第78-83页 |
3.5 随机图形的随机体密度确定及调控 | 第83-88页 |
3.5.1 随机体密度确定的网格划分法 | 第83-84页 |
3.5.2 随机体密度的调控方法 | 第84-88页 |
3.6 本章小结 | 第88-89页 |
第4章 基于面变形的随机图形生成方法 | 第89-116页 |
4.1 引言 | 第89-90页 |
4.2 自由形状变形的基本模型 | 第90-93页 |
4.2.1 连续形状变形模型 | 第90-91页 |
4.2.2 离散形状插值移位变形模型 | 第91-93页 |
4.3 自由曲面无规律变形的自适应神经网络控制法 | 第93-103页 |
4.3.1 组合系数调控的自适应神经网络设置 | 第93-95页 |
4.3.2 随机图形的生成及形态特征调控 | 第95-103页 |
4.4 自由曲面有规律变形的插值移位控制法 | 第103-114页 |
4.4.1 随机图形生成的均匀插值移位法 | 第103-109页 |
4.4.2 随机图形生成的非均匀插值移位法 | 第109-114页 |
4.5 本章小结 | 第114-116页 |
第5章 基于多变量随机映射的随机图形生成方法 | 第116-152页 |
5.1 引言 | 第116页 |
5.2 变量映射对应关系建立的方法 | 第116-127页 |
5.2.1 确定性变量空间的生成 | 第117页 |
5.2.2 随机变量空间的转换生成 | 第117-120页 |
5.2.3 混合型变量空间的生成 | 第120页 |
5.2.4 变量取值规则的调控方法 | 第120-123页 |
5.2.5 变量对应关系及随机映射过程的建立 | 第123-125页 |
5.2.6 多个变量对应关系的建立及随机选取方法 | 第125-127页 |
5.3 点映射对应关系建立的方法 | 第127-131页 |
5.3.1 几何形状上点的确定方法 | 第127-128页 |
5.3.2 几何形状上点的对应规则 | 第128页 |
5.3.3 点映射对应关系建立的坐标组合法 | 第128-129页 |
5.3.4 多个点映射对应关系建立及随机选取法 | 第129-131页 |
5.4 随机图形生成的变量映射控制方法 | 第131-150页 |
5.4.1 随机映射过程建立方法和映射方式 | 第131-132页 |
5.4.2 颜色纹理变形与合成的映射方法 | 第132-137页 |
5.4.3 几何纹理合成的映射方法 | 第137-142页 |
5.4.4 纹理合成的Manhattan距离调控 | 第142-147页 |
5.4.5 随机变形的自组织映射方法 | 第147-150页 |
5.5 本章小结 | 第150-152页 |
第6章 自然现象的模拟实例 | 第152-170页 |
6.1 引言 | 第152-153页 |
6.2 云团的模拟 | 第153-163页 |
6.3 云层的随机变形 | 第163-165页 |
6.4 风的模拟 | 第165-167页 |
6.5 尾气的模拟 | 第167-168页 |
6.6 地形地貌的模拟 | 第168-169页 |
6.7 本章小结 | 第169-170页 |
第7章 总结与展望 | 第170-173页 |
7.1 全文总结 | 第170-171页 |
7.2 今后工作展望 | 第171-173页 |
参考文献 | 第173-182页 |
附录一:攻读博士期间发表论文情况 | 第182-183页 |
附录二:攻读博士期间参加科研及获奖情况 | 第183-184页 |
致谢 | 第184页 |