基于随机投影的加速度手势识别
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 本文的研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.4 手势识别的应用 | 第13-16页 |
1.5 本文内容及安排 | 第16-19页 |
1.5.1 本文的主要研究内容 | 第16-17页 |
1.5.2 本文的结构 | 第17-19页 |
2 加速度手势识别模型 | 第19-24页 |
2.1 手势动作的定义 | 第19-20页 |
2.2 手势数据采集 | 第20-21页 |
2.3 手势数据预处理 | 第21页 |
2.4 有效手势数据提取 | 第21-22页 |
2.5 手势识别算法设计 | 第22-23页 |
2.6 本章小结 | 第23-24页 |
3 手势数据采集及处理 | 第24-34页 |
3.1 手势数据采集 | 第24-29页 |
3.1.1 Wiimote介绍 | 第24-26页 |
3.1.2 数据采集流程 | 第26-29页 |
3.2 数据预处理 | 第29-31页 |
3.3 有效手势数据提取 | 第31-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
4 基于随机投影的加速度手势识别 | 第34-49页 |
4.1 类中心集的确定 | 第35-37页 |
4.1.1 相似度矩阵计算 | 第35-36页 |
4.1.2 类中心集的获取 | 第36-37页 |
4.2 候选手势样本的确定 | 第37-38页 |
4.3 压缩感知 | 第38-40页 |
4.3.1 信号的稀疏性 | 第39-40页 |
4.3.2 观测矩阵的设计 | 第40页 |
4.4 随机投影算法 | 第40-44页 |
4.4.1 随机投影算法数学描述 | 第41-43页 |
4.4.2 随机投影算法有效性证明 | 第43-44页 |
4.5 随机投影矩阵确定 | 第44-46页 |
4.6 随机投影降维 | 第46-47页 |
4.7 手势识别 | 第47-48页 |
4.7.1 l1-minimization稀疏解 | 第47页 |
4.7.2 l1-minimization识别 | 第47-48页 |
4.8 本章小结 | 第48-49页 |
5 实验结果与分析 | 第49-54页 |
5.1 手势加速度数据集 | 第49-50页 |
5.2 基于特定人的手势识别 | 第50-52页 |
5.3 基于非特定人的手势识别 | 第52-53页 |
5.4 本章小结 | 第53-54页 |
6 总结与展望 | 第54-56页 |
6.1 本文总结 | 第54页 |
6.2 展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
攻读硕士期间发表论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |