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Web2.0时代弹幕技术形态下“使用与满足”理论新探

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
1 绪论第7-18页
    1.1 研究目的第7页
    1.2 研究意义第7-10页
        1.2.1 理论意义第7-8页
        1.2.2 现实意义第8-10页
    1.3 国内外研究现状和发展趋势第10-16页
        1.3.1“使用与满足”理论研究综述第10-13页
        1.3.2 弹幕技术相关研究综述第13-16页
    1.4 研究设计第16-18页
        1.4.1 研究对象与内容第16页
        1.4.2 研究方法与工具第16页
        1.4.3 概念界定第16-17页
        1.4.4 研究假设第17-18页
2 使用与满足理论的发展与现状第18-34页
    2.1 互联网时代的“使用与满足”理论的发展与瓶颈第18-20页
        2.1.1 关于互联网时代的使用与满足理论研究第18-19页
        2.1.2. 关于用户生成内容的“使用与满足”研究第19-20页
    2.2 前Web2.0 时代UGC技术形态下“使用与满足”理论的适用性第20-34页
        2.2.1 内容分享网站的特性及其带来的新满足第20-29页
        2.2.2 社交网站的特性及其带来的新满足第29-34页
3 调查与分析:web2.0 时代弹幕技术形态带给受众的新满足第34-51页
    3.1 样本分析第34-45页
        3.1.1 基本情况分析第34-36页
        3.1.2 用户使用弹幕视频网站时的行为研究第36-42页
        3.1.3 用户使用弹幕视频网站时的满足寻求第42-44页
        3.1.4 用户使用弹幕视频网站时的满足实得第44-45页
    3.2 满足类型的相关分析第45-51页
        3.2.1 年龄相关分析第45-47页
        3.2.2 性别相关分析第47-48页
        3.2.3 内容相关分析第48-49页
        3.2.4 相关因素的进一步探究第49-51页
4 web2.0 时代弹幕技术形态下受众获得新的满足的原因分析第51-62页
    4.1 技术成因第51-55页
        4.1.1 弹幕的定义及特性第51-53页
        4.1.2 弹幕的类型第53-55页
    4.2 环境成因第55-62页
        4.2.1 社会与心理环境影响第55-58页
        4.2.2 由弹幕创造的新的环境的影响第58-62页
5 web2.0 时代弹幕技术形态带给受众的新满足第62-69页
    5.1 web2.0 时代弹幕技术形态带给受众获取满足的新途径第62-64页
        5.1.1 寻找与获取隐藏信息的满足第62-63页
        5.1.2 弹幕本身作为符号带来的归属感的满足第63-64页
        5.1.3 缓解孤独感的满足第64页
    5.2 web2.0 时代弹幕技术形态带给受众的新满足类型第64-69页
        5.2.1 重构信息的满足第64-66页
        5.2.2 重构的满足的特点第66-69页
6 总结第69-70页
注释第70-72页
参考文献第72-76页
附录第76-80页
致谢第80-81页

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