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基于移动互联网的公共艺术可能性发展研究

摘要第7-8页
abstract第8页
第1章: 绪论第10-12页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究目的第10-11页
    1.3 研究意义及价值第11-12页
第2章: 国内外公共艺术公众参与方式概况第12-14页
    2.1 国内公共艺术公众参与方式情况第12页
    2.2 国外公共艺术公众参与方式情况第12-13页
    2.3 国内外公众参与方式对比第13-14页
第3章: 移动互联网时代下公共艺术的可能性发展第14-20页
    3.1 公共艺术交流语境的转变第14-16页
    3.2 "未来艺术"时代前的信息对等——移动互联网艺术第16-17页
    3.3 公众参与的转变——从被动到主动第17页
    3.4 公众美学素质与参与具体设计方案决策的关系第17-18页
    3.5 公众参与的热情程度与本课题研究的关系第18页
    3.6 未来公共艺术的情况与实现的第一步第18-20页
第4章: 移动互联网结合的公共艺术可能性发展研究第20-60页
    4.0 "艺约"的由来第20页
    4.1 "艺约"的产品逻辑第20-23页
    4.2 公共艺术移动应用设计中项目方、艺术家、公众参与方式的体现第23-27页
    4.3 "艺约"在西南交大新校区综合实验室区创作的应用第27-29页
        4.3.1 地点选定第27页
        4.3.2 项目介绍第27-29页
    4.4 项目概况第29-42页
    4.5 移动应用产品设计主要界面第42-55页
    4.6 移动应用实践尝试——基于移动应用的公共艺术项目流程模拟第55-60页
第5章: 总结与展望第60-62页
    5.1 论文总结第60页
    5.2 研究展望第60-62页
致谢第62页
参考文献第62-63页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第63页

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