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数字美术馆三维交互展示系统的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-17页
    1.1 研究背景第8-11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-15页
        1.3.1 国外虚拟技术的研究现状第12-13页
        1.3.2 国内虚拟技术研究现状第13-14页
        1.3.3 数字美术馆的发展现状第14-15页
    1.4 论文的组织结构第15-17页
第2章 相关技术理论研究第17-23页
    2.1 交互式系统描述和研究思路第17-19页
    2.2 三维建模介绍第19页
    2.3 关键技术介绍第19-21页
        2.3.1 MFC介绍第19-20页
        2.3.2 MySQL数据库介绍第20页
        2.3.3 OpenGL介绍第20-21页
        2.3.4 3Ds Max介绍第21页
    2.4 交互技术介绍第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 交互系统需求分析第23-30页
    3.1 系统功能简述第23-25页
    3.2 系统的功能性需求分析第25-27页
    3.3 系统的非功能性需求分析第27-28页
    3.4 本章小结第28-30页
第4章 交互系统设计第30-41页
    4.1 系统总体设计思路第30-32页
        4.1.1 系统架构第30-31页
        4.1.2 系统功能模块设计第31-32页
    4.2 系统建模技术分析第32-34页
    4.3 数据管理模块的设计第34-36页
    4.4 建立模块的设计第36-37页
    4.5 交互访问模块的设计第37-38页
    4.6 系统数据流程第38-39页
    4.7 本章小结第39-41页
第5章 数字美术馆三维交互系统实现第41-57页
    5.1 系统三维建模第41-45页
        5.1.1 三维模型坐标系第42页
        5.1.2 模型分析第42-43页
        5.1.3 模型导入与调整第43-45页
    5.2 数字美术馆数据库管理模块第45-48页
    5.3 数字美术馆建立模块第48-54页
    5.4 数字美术馆交互访问模块第54-56页
    5.5 本章小结第56-57页
第6章 结论与展望第57-58页
    6.1 结论第57页
    6.2 展望第57-58页
参考文献第58-61页
致谢第61页

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