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新媒体公共艺术设计—再见雾霾再见色彩

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
一.设计项目提出第8-12页
    (一)选题来源与动机第8页
    (二)研究的目的意义第8页
    (三)国内外研究现状第8-12页
        1、国外第8-11页
        2、国内第11-12页
二.设计目标第12页
    (一)梳理新媒体公共艺术的形式类型第12页
    (二)探索基于动画影像的新媒体公共艺术的创作方法第12页
三.设计思路第12-23页
    (一)虚与实的结合第12-13页
    (二)新媒体公共艺术作品分类第13-17页
        1.装置第13-14页
        2.动画影像第14-15页
        3.光电第15-16页
        4.音乐第16-17页
    (三)新媒体公共艺术特性与价值属性第17-23页
        1.特性第17-20页
            (1)交互性第17-18页
            (2)公共性第18-19页
            (3)多样性第19-20页
        2.价值属性第20-23页
            (1)实用和审美第20-21页
            (2)娱乐第21页
            (3)商业第21-22页
            (4)文化第22-23页
    (四)新媒体公共艺术创作方法构建第23页
四.设计方法第23-24页
    (一)选题第23页
    (二)合适的空间选择第23-24页
    (三)媒介分析第24页
    (四)虚拟内容第24页
    (五)互动体验第24页
五.设计过程第24-35页
    (一)主题——雾霾第25-26页
    (二)空间的确定第26-28页
    (三)媒介与载体第28页
    (四)虚拟内容第28-35页
        1、互动内容第28-30页
        2、画面内容第30-35页
六.设计成果概述第35-36页
    (一)设计成果及解决的问题第35页
    (二)未解决的问题第35页
    (三)目前研究的局限性第35-36页
        1、国内新媒体公共艺术不成熟第35-36页
        2、创作环境不健全第36页
        3、作品的日常维护第36页
七.设计总结第36-37页
参考文献第37-38页
致谢第38-39页
攻读硕士学位期间的研究成果第39页

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