新媒体公共艺术设计—再见雾霾再见色彩
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
一.设计项目提出 | 第8-12页 |
(一)选题来源与动机 | 第8页 |
(二)研究的目的意义 | 第8页 |
(三)国内外研究现状 | 第8-12页 |
1、国外 | 第8-11页 |
2、国内 | 第11-12页 |
二.设计目标 | 第12页 |
(一)梳理新媒体公共艺术的形式类型 | 第12页 |
(二)探索基于动画影像的新媒体公共艺术的创作方法 | 第12页 |
三.设计思路 | 第12-23页 |
(一)虚与实的结合 | 第12-13页 |
(二)新媒体公共艺术作品分类 | 第13-17页 |
1.装置 | 第13-14页 |
2.动画影像 | 第14-15页 |
3.光电 | 第15-16页 |
4.音乐 | 第16-17页 |
(三)新媒体公共艺术特性与价值属性 | 第17-23页 |
1.特性 | 第17-20页 |
(1)交互性 | 第17-18页 |
(2)公共性 | 第18-19页 |
(3)多样性 | 第19-20页 |
2.价值属性 | 第20-23页 |
(1)实用和审美 | 第20-21页 |
(2)娱乐 | 第21页 |
(3)商业 | 第21-22页 |
(4)文化 | 第22-23页 |
(四)新媒体公共艺术创作方法构建 | 第23页 |
四.设计方法 | 第23-24页 |
(一)选题 | 第23页 |
(二)合适的空间选择 | 第23-24页 |
(三)媒介分析 | 第24页 |
(四)虚拟内容 | 第24页 |
(五)互动体验 | 第24页 |
五.设计过程 | 第24-35页 |
(一)主题——雾霾 | 第25-26页 |
(二)空间的确定 | 第26-28页 |
(三)媒介与载体 | 第28页 |
(四)虚拟内容 | 第28-35页 |
1、互动内容 | 第28-30页 |
2、画面内容 | 第30-35页 |
六.设计成果概述 | 第35-36页 |
(一)设计成果及解决的问题 | 第35页 |
(二)未解决的问题 | 第35页 |
(三)目前研究的局限性 | 第35-36页 |
1、国内新媒体公共艺术不成熟 | 第35-36页 |
2、创作环境不健全 | 第36页 |
3、作品的日常维护 | 第36页 |
七.设计总结 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第39页 |