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动作视频游戏对空间导航能力的影响研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 文献综述第8-15页
    1.1 视频游戏概述第8-9页
        1.1.1 视频游戏的类型第8页
        1.1.2 动作视频游戏的定义第8-9页
    1.2 空间注意第9页
    1.3 空间认知第9-10页
    1.4 空间导航第10-11页
        1.4.1 空间导航的定义第10页
        1.4.2 空间导航的两种策略第10-11页
        1.4.3 空间导航的相关研究第11页
        1.4.4 空间导航的测量第11页
    1.5 空间注意、空间认知及空间导航之间的关系第11-12页
    1.6 动作视频游戏的相关研究第12-15页
        1.6.1 动作视频游戏对空间注意的影响第12-13页
        1.6.2 动作视频游戏对空间认知的影响第13页
        1.6.3 动作视频游戏对空间导航的影响第13-15页
第2章 选题缘由第15-18页
    2.1 问题提出第15-16页
    2.2 研究意义第16-18页
        2.2.1 理论意义第16-17页
        2.2.2 实践意义第17-18页
第3章 研究目标、内容与假设第18-19页
第4章 研究方法第19-23页
    4.1 被试第19页
    4.2 研究设备和材料第19-23页
        4.2.1 游戏经验问卷第19-20页
        4.2.2 实验任务第20-23页
第5章 研究结果第23-28页
    5.1 动作视频游戏对空间注意的影响第23-24页
    5.2 动作视频游戏对空间认知的影响第24-26页
    5.3 动作视频游戏对空间导航的影响第26-28页
第6章 讨论第28-31页
    6.1 动作视频游戏可提高空间注意能力第28-29页
    6.2 动作视频游戏提高空间认知能力第29页
    6.3 动作视频游戏提高空间导航能力第29-31页
第7章 结论第31-32页
第8章 不足及展望第32-33页
    8.1 研究不足第32页
    8.2 研究展望第32-33页
参考文献第33-36页
附录第36-38页
致谢第38页

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