动作视频游戏对空间导航能力的影响研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 文献综述 | 第8-15页 |
1.1 视频游戏概述 | 第8-9页 |
1.1.1 视频游戏的类型 | 第8页 |
1.1.2 动作视频游戏的定义 | 第8-9页 |
1.2 空间注意 | 第9页 |
1.3 空间认知 | 第9-10页 |
1.4 空间导航 | 第10-11页 |
1.4.1 空间导航的定义 | 第10页 |
1.4.2 空间导航的两种策略 | 第10-11页 |
1.4.3 空间导航的相关研究 | 第11页 |
1.4.4 空间导航的测量 | 第11页 |
1.5 空间注意、空间认知及空间导航之间的关系 | 第11-12页 |
1.6 动作视频游戏的相关研究 | 第12-15页 |
1.6.1 动作视频游戏对空间注意的影响 | 第12-13页 |
1.6.2 动作视频游戏对空间认知的影响 | 第13页 |
1.6.3 动作视频游戏对空间导航的影响 | 第13-15页 |
第2章 选题缘由 | 第15-18页 |
2.1 问题提出 | 第15-16页 |
2.2 研究意义 | 第16-18页 |
2.2.1 理论意义 | 第16-17页 |
2.2.2 实践意义 | 第17-18页 |
第3章 研究目标、内容与假设 | 第18-19页 |
第4章 研究方法 | 第19-23页 |
4.1 被试 | 第19页 |
4.2 研究设备和材料 | 第19-23页 |
4.2.1 游戏经验问卷 | 第19-20页 |
4.2.2 实验任务 | 第20-23页 |
第5章 研究结果 | 第23-28页 |
5.1 动作视频游戏对空间注意的影响 | 第23-24页 |
5.2 动作视频游戏对空间认知的影响 | 第24-26页 |
5.3 动作视频游戏对空间导航的影响 | 第26-28页 |
第6章 讨论 | 第28-31页 |
6.1 动作视频游戏可提高空间注意能力 | 第28-29页 |
6.2 动作视频游戏提高空间认知能力 | 第29页 |
6.3 动作视频游戏提高空间导航能力 | 第29-31页 |
第7章 结论 | 第31-32页 |
第8章 不足及展望 | 第32-33页 |
8.1 研究不足 | 第32页 |
8.2 研究展望 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-36页 |
附录 | 第36-38页 |
致谢 | 第38页 |