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交互设计在儿童玩具设计中的应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 前言第9-18页
    1.1 研究背景第9-12页
        1.1.1 数字时代、移动互联网+的到来第9页
        1.1.2 国内外儿童玩具市场现状和发展趋势第9-11页
        1.1.3 交互式玩具的产生第11-12页
        1.1.4 当代儿童的成长环境第12页
    1.2 研究现状第12-15页
        1.2.1 交互与产品设计第12-13页
        1.2.2 国内外交互玩具研究现状第13-15页
    1.3 研究的目的与意义第15-18页
        1.3.1 研究的目的第15-16页
        1.3.2 研究的意义第16-17页
        1.3.3 研究的内容和方法第17-18页
第二章 交互式儿童玩具设计概述第18-27页
    2.1 交互设计概述第18-21页
        2.1.1 交互设计定义第18页
        2.1.2 产品设计中的交互设计理念第18-19页
        2.1.3 交互系统的组成第19-20页
        2.1.4 交互设计的方法策略第20-21页
    2.2 交互式儿童玩具设计概述第21-27页
        2.2.1 交互设计理念应用于玩具设计的意义第22-23页
        2.2.2 交互式儿童玩具设计的方法策略研究第23-24页
        2.2.3 国内外交互式儿童玩具成功案例第24-27页
第三章 交互式儿童玩具调研分析第27-42页
    3.1 交互式儿童玩具用户群确定第27-29页
    3.2 学龄前儿童特征分析第29-42页
        3.2.1 学龄前儿童生理发展特征第29-31页
        3.2.2 学龄前儿童心理发展特征第31-35页
        3.2.3 学龄前儿童认知能力发展特征第35-39页
        3.2.4 学龄前儿童行为发展特征第39-42页
第四章 交互式儿童玩具设计的原则、策略和方法第42-60页
    4.1 交互式儿童玩具的设计原则第42-49页
        4.1.1 可用性设计原则第42-46页
        4.1.2 体验性设计原则第46-47页
        4.1.3 参与性设计原则第47页
        4.1.4 反馈性设计原则第47-48页
        4.1.5 安全性设计原则第48页
        4.1.6 趣味性设计原则第48-49页
    4.2 交互式儿童玩具的设计策略第49-56页
        4.2.1 外观设计策略第49-53页
        4.2.2 交互行为设计策略第53-56页
    4.3 交互式儿童玩具的设计方法第56-60页
        4.3.1 交互式儿童玩具的设计方法探究第56-57页
        4.3.2 以用户为中心的设计(UCD)—以目标导向的设计方法第57-60页
第五章 交互式儿童玩具设计实践第60-77页
    5.1 学龄前儿童玩具的交互设计流程第60-65页
        5.1.1 背景分析,确定目标用户第61-62页
        5.1.2 学龄前儿童分析第62-63页
        5.1.3 设计要点整合第63-64页
        5.1.4 设计方案第64页
        5.1.5 方案执行第64-65页
    5.2 设计实践第65-77页
        5.2.1 设计灵感第65页
        5.2.2 用户研究第65-67页
        5.2.3 设计方案第67-77页
第六章 结论第77-78页
第七章 展望第78-79页
参考文献第79-84页
攻读学位期间获得专利情况第84页
攻读学位期间获奖情况第84-85页
致谢第85-86页
附件第86-91页

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