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基于Flash技术的高校网络课程设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
引言第10-12页
第1章 绪论第12-31页
   ·研究现状和存在的问题第12-21页
     ·国内外理论研究现状分析第12-14页
     ·国内外应用研究现状分析第14-18页
     ·高校网络课程建设存在的问题第18-21页
   ·研究目的和意义第21-23页
     ·研究目的第21页
     ·研究意义第21-23页
   ·研究内容与方法第23-31页
     ·研究内容第23-30页
     ·研究方法第30-31页
第2章 网络课程内涵、特征以及设计模式第31-42页
   ·网络课程的简介第31-34页
   ·网络课程的内涵第34-35页
   ·网络课程的特征第35-39页
     ·网络课程的自主性第35页
     ·网络课程的开放性第35-36页
     ·网络课程的多元性第36-38页
     ·网络课程的技术性第38-39页
   ·网络课程的教学模式第39-40页
   ·网络课程的的框架模式第40-42页
第3章 基于 FLASH 技术的高校网络课程功能实现第42-81页
   ·系统前端技术的实现第43-74页
     ·Flash 动画演示功能第43-45页
     ·Flash 人机交互功能第45-48页
     ·Flash 流媒体视频功能第48-56页
     ·Flash 文件交换功能第56-61页
     ·Flash 在线测试功能第61-62页
     ·Flash 网络课程其它功能第62-74页
   ·系统后端技术的实现第74-78页
     ·动态数据的解析第74-75页
     ·动态数据的写入第75-76页
     ·动态数据的删除第76-77页
     ·动态数据的更新第77-78页
   ·系统数据库技术的实现第78-81页
     ·Access 数据库第79页
     ·XML 数据库第79-81页
第4章 高校网络课程编著与发布平台的分析第81-95页
   ·网络课程发布平台第82-85页
     ·网络课程发布申请第82-83页
     ·申请邮件管理第83页
     ·后台发布管理第83-84页
     ·数据库管理第84-85页
   ·网络课程编著平台第85-94页
     ·首页创建与设计第85-87页
     ·文本编辑与发布第87-90页
     ·习题编辑与交互第90-92页
     ·视频发布与管理第92-94页
   ·课程编著平台成果展示第94-95页
第5章 结论与展望第95-96页
参考文献第96-98页
附录第98-104页
致谢第104页

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