首页--工业技术论文--轻工业、手工业论文--其他轻工业、手工业论文--玩具制造工业论文--一般性问题论文--设计论文

基于AR技术的儿童交互玩具设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 引言第7-8页
    1.1 研究背景第7页
    1.2 研究意义第7-8页
第2章 儿童产品设计研究第8-15页
    2.1 传统儿童玩具研究分析第8-9页
        2.1.1 七巧板第8页
        2.1.2 积木第8-9页
    2.2 智能交互玩具设计分析第9-10页
        2.2.1 乐高积木第9页
        2.2.2 《Osmo》第9-10页
    2.3 儿童图书设计案例分析第10-13页
        2.3.1 手工制作类第10-11页
        2.3.2 绘本类第11页
        2.3.3 体书籍第11-12页
        2.3.4 增强现实类图书第12-13页
    2.4 儿童玩具产品设计原则第13-15页
        2.4.1 儿童产品设计要素第13-14页
        2.4.2 儿童产品色彩分析第14-15页
第3章 基于增强现实的“单词拼拼乐”系列产品设计与制作第15-24页
    3.1 AR技术在积木运用的可能性第15-16页
    3.2 “PUZZLE”积木制作第16-17页
        3.2.1 外观设计第16-17页
        3.2.2 交互方式第17页
    3.3 “PUZZLE”书籍设计第17-19页
        3.3.1 书籍外观设计第17页
        3.3.2 书籍内容设计第17-19页
    3.4 “PUZZLE”app设计第19-24页
        3.4.1 设计定位第19-20页
        3.4.2 原型草图第20页
        3.4.3 功能设计第20-21页
        3.4.4 界面设计第21-24页
第4章 总结第24-25页
参考文献第25-26页
致谢第26-27页
附件第27-49页

论文共49页,点击 下载论文
上一篇:夏布在室内装饰中的创新应用
下一篇:基于人性化需求的儿童创客在线服务系统设计