高质量的虚拟视点绘制方法研究
中文摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
引言 | 第8-9页 |
1 绪论 | 第9-18页 |
·选题的意义与背景 | 第9-11页 |
·国内针对提高虚拟视点质量的研究现状 | 第11-15页 |
·本文的研究内容和创新点 | 第15-16页 |
·本文的结构安排 | 第16-18页 |
2 多视点视频系统的基础 | 第18-31页 |
·多视点视频信号的采集 | 第18-24页 |
·虚拟视点绘制技术 | 第24-27页 |
·显示技术简介 | 第27-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
3 基二机器学习的虚拟视点融合方法 | 第31-42页 |
·虚拟视点融合及存在的问题 | 第31-34页 |
·机器学习方法 | 第34-35页 |
·基于机器学习的图像融合方法 | 第35-37页 |
·实验结果与分析 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
4 改进 3D-Warping的虚拟视点绘制方法 | 第42-53页 |
·3D-warping中存在的问题 | 第42-45页 |
·基于先进图像插错的 3D-warping方法 | 第45-49页 |
·实验结果及分析 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
5 虚拟视点绘制中空洞填补技术研究 | 第53-66页 |
·空洞填补问题分析 | 第53-57页 |
·基于空洞周围信息的空洞填补方法 | 第57-62页 |
·改进的小空洞滤波算法 | 第62-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
6 总结与展望 | 第66-69页 |
·本文工作总结 | 第66-67页 |
·未来研究展望 | 第67-69页 |
7 参考文献 | 第69-74页 |
8 在学研究成果 | 第74-75页 |
9 致谢 | 第75页 |