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高质量的虚拟视点绘制方法研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
引言第8-9页
1 绪论第9-18页
   ·选题的意义与背景第9-11页
   ·国内针对提高虚拟视点质量的研究现状第11-15页
   ·本文的研究内容和创新点第15-16页
   ·本文的结构安排第16-18页
2 多视点视频系统的基础第18-31页
   ·多视点视频信号的采集第18-24页
   ·虚拟视点绘制技术第24-27页
   ·显示技术简介第27-30页
   ·本章小结第30-31页
3 基二机器学习的虚拟视点融合方法第31-42页
   ·虚拟视点融合及存在的问题第31-34页
   ·机器学习方法第34-35页
   ·基于机器学习的图像融合方法第35-37页
   ·实验结果与分析第37-40页
   ·本章小结第40-42页
4 改进 3D-Warping的虚拟视点绘制方法第42-53页
   ·3D-warping中存在的问题第42-45页
   ·基于先进图像插错的 3D-warping方法第45-49页
   ·实验结果及分析第49-51页
   ·本章小结第51-53页
5 虚拟视点绘制中空洞填补技术研究第53-66页
   ·空洞填补问题分析第53-57页
   ·基于空洞周围信息的空洞填补方法第57-62页
   ·改进的小空洞滤波算法第62-65页
   ·本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-69页
   ·本文工作总结第66-67页
   ·未来研究展望第67-69页
7 参考文献第69-74页
8 在学研究成果第74-75页
9 致谢第75页

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