基于信息融合的虚拟视点绘制技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·虚拟视点绘制技术的发展和现状 | 第11-14页 |
·本文主要工作和贡献 | 第14-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-16页 |
第二章 相关工作概述 | 第16-24页 |
·信息融合理论 | 第16-17页 |
·虚拟视点绘制技术 | 第17-19页 |
·IMAGE MORPHING技术 | 第17-18页 |
·DIBR技术 | 第18-19页 |
·深度信息获取方法研究 | 第19-23页 |
·KINECT原理及介绍 | 第20-21页 |
·立体匹配技术 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于多特征融合的图像变形技术 | 第24-41页 |
·算法概述 | 第24-25页 |
·特征基元提取算法分析与选取 | 第25-31页 |
·SURF特征算子 | 第26-29页 |
·HARRIS角点 | 第29-30页 |
·特征基元选取 | 第30-31页 |
·特征基元匹配与三角剖分 | 第31-35页 |
·匹配约束条件 | 第32-33页 |
·匹配与三角剖分 | 第33-35页 |
·图像变形 | 第35页 |
·实验结果与分析 | 第35-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 基于彩色图像与深度图像融合的虚拟视点绘制 | 第41-53页 |
·算法概述 | 第41-42页 |
·KINECT深度图像修复 | 第42-45页 |
·基于时域均值滤波空洞修复 | 第42-44页 |
·加权联合双边滤波 | 第44-45页 |
·基于深度图像的虚拟视点绘制 | 第45-51页 |
·3D-WARPING方法 | 第46-47页 |
·基于场景几何信息虚拟视点绘制方法 | 第47-51页 |
·视点融合 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 总结与展望 | 第53-55页 |
·总结 | 第53页 |
·展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附录 (攻读学位期间发表论文目录) | 第61页 |