首页--军事论文--世界军事论文--军事建设与战备论文

面向用户模型的炮塔人机界面研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-20页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状第11-18页
     ·自适应界面的研究现状第11-13页
     ·用户模型第13-14页
     ·基于 XML 的相关界面方法第14-16页
     ·图形界面控件库的研究第16-18页
   ·研究意义第18-19页
   ·论文结构与安排第19-20页
第2章 炮塔AHCI的用户模型研究第20-32页
   ·用户模型的相关知识第20-25页
     ·用户模型概述第20-21页
     ·用户模型的信息来源与收集第21-22页
     ·用户模型建模方法第22-25页
   ·炮塔自适应人机界面第25-27页
   ·炮塔用户模型研究的必要性第27-28页
   ·炮塔用户模型与 AHCI 的关系第28-29页
   ·炮塔用户的信息处理过程第29-31页
 本章小结第31-32页
第3章 炮塔用户模型构建研究第32-42页
   ·炮塔用户模型构建与匹配过程第32页
   ·炮塔用户模型的构建第32-36页
     ·四元交互用户模型第32-34页
     ·用户背景信息第34-35页
     ·用户行为信息第35页
     ·用户领域信息第35页
     ·用户模型的构建第35-36页
   ·AHCI 中用户行为监测与存储第36-37页
   ·炮塔用户模型匹配算法研究第37-41页
     ·算法原理第37-38页
     ·相似度匹配算法描述第38-40页
     ·算法验证第40-41页
 本章小结第41-42页
第4章 基于认知心理学的实验研究第42-54页
   ·知觉特性与显示界面要素的关系第42-43页
   ·基于人的视觉特性的实验第43-45页
     ·被试第43页
     ·实验材料第43-44页
     ·实验平台第44页
     ·实验变量第44-45页
   ·实验实施第45-48页
   ·实验结果及讨论第48-52页
     ·反应时分析第48-50页
     ·正确率分析第50-52页
     ·讨论第52页
   ·本章小结第52-54页
第5章 用户界面工具技术研究第54-72页
   ·基于模型的用户界面开发方法第54-57页
   ·基于 XML 的界面设计第57-63页
     ·XML 文档简介第57页
     ·XML 与半结构化数据第57-58页
     ·XML 的 DTD 设计第58-63页
   ·图形界面控件库的研究第63-70页
     ·WindML 体系结构第63页
     ·控件库的设计思想第63-65页
     ·控件库的开发设计第65-70页
 本章小结第70-72页
第6章 原型系统开发第72-88页
   ·虚拟环境下的开发平台第72-76页
     ·嵌入式 VxWorks 软件开发环境现状第72-73页
     ·虚拟机环境下开发的可行性第73-74页
     ·基于虚拟机的嵌入式软件开发环境第74-76页
   ·系统需求分析第76-80页
     ·车长操控系统需求分析第76-78页
     ·炮长操控系统需求分析第78-80页
   ·系统功能模块第80-82页
   ·系统运行实例第82-87页
 本章小结第87-88页
结论和展望第88-90页
 结论第88-89页
 展望第89-90页
参考文献第90-94页
附录第94-96页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第96-97页
致谢第97页

论文共97页,点击 下载论文
上一篇:突发事件中应急物资供应链可靠性优化的研究
下一篇:清代讼师的法律文化研究