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动作设计在产品创新中的应用研究--以文化创意产品为例

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·课题研究背景和意义第9-12页
   ·国内外发展现状第12-14页
     ·国外情况第12页
     ·国内情况第12-14页
   ·课题研究内容与方法第14-16页
     ·课题研究方法第14-15页
     ·研究内容及思路第15-16页
第二章 创新方法与工业设计产品创新第16-26页
   ·基本概念第16-17页
     ·创意思维与创新思维第16页
     ·创新方法第16-17页
   ·各国典型创新思维方法与文化内涵分析第17-20页
     ·美国第17-18页
     ·欧洲第18-19页
     ·日本第19-20页
   ·产品设计创新第20-23页
     ·设计是一种创造性活动第20-21页
     ·设计创新来源第21-23页
   ·创新方法文化内涵的总结思考及其与工业设计结合现状第23-26页
第三章 对动作设计的相关探究第26-33页
   ·对人动作的研究第26-30页
     ·动作研究起源第26-28页
     ·动作设计的传统角色第28-30页
   ·从动作设计角度进行的产品创新符合时代需要第30-33页
第四章 动作设计在文化创意产品领域的新角色探究第33-47页
   ·文化创意产品概念及特征第33-36页
   ·动作设计在产品领域的创新应用第36-46页
     ·动作设计更加体现产品的“EQ”第36-38页
     ·动作设计提升用户多方面的体验第38-41页
     ·动作设计有助于满足人的文化需求第41-43页
     ·典型文化调研第43-46页
   ·文化创意产品创新设计中融入动作设计的思考和总结第46-47页
第五章 设计实践第47-55页
   ·设计理念及说明第47-49页
   ·设计展示第49-54页
   ·设计实践总结思考第54-55页
结论与展望第55-56页
参考文献第56-58页
攻读学位期间发表论文及研究成果清单第58-59页
致谢第59页

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