| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-16页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第9-12页 |
| ·国内外发展现状 | 第12-14页 |
| ·国外情况 | 第12页 |
| ·国内情况 | 第12-14页 |
| ·课题研究内容与方法 | 第14-16页 |
| ·课题研究方法 | 第14-15页 |
| ·研究内容及思路 | 第15-16页 |
| 第二章 创新方法与工业设计产品创新 | 第16-26页 |
| ·基本概念 | 第16-17页 |
| ·创意思维与创新思维 | 第16页 |
| ·创新方法 | 第16-17页 |
| ·各国典型创新思维方法与文化内涵分析 | 第17-20页 |
| ·美国 | 第17-18页 |
| ·欧洲 | 第18-19页 |
| ·日本 | 第19-20页 |
| ·产品设计创新 | 第20-23页 |
| ·设计是一种创造性活动 | 第20-21页 |
| ·设计创新来源 | 第21-23页 |
| ·创新方法文化内涵的总结思考及其与工业设计结合现状 | 第23-26页 |
| 第三章 对动作设计的相关探究 | 第26-33页 |
| ·对人动作的研究 | 第26-30页 |
| ·动作研究起源 | 第26-28页 |
| ·动作设计的传统角色 | 第28-30页 |
| ·从动作设计角度进行的产品创新符合时代需要 | 第30-33页 |
| 第四章 动作设计在文化创意产品领域的新角色探究 | 第33-47页 |
| ·文化创意产品概念及特征 | 第33-36页 |
| ·动作设计在产品领域的创新应用 | 第36-46页 |
| ·动作设计更加体现产品的“EQ” | 第36-38页 |
| ·动作设计提升用户多方面的体验 | 第38-41页 |
| ·动作设计有助于满足人的文化需求 | 第41-43页 |
| ·典型文化调研 | 第43-46页 |
| ·文化创意产品创新设计中融入动作设计的思考和总结 | 第46-47页 |
| 第五章 设计实践 | 第47-55页 |
| ·设计理念及说明 | 第47-49页 |
| ·设计展示 | 第49-54页 |
| ·设计实践总结思考 | 第54-55页 |
| 结论与展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 攻读学位期间发表论文及研究成果清单 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |