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基于FPGA的红外图像USB接口技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-10页
   ·课题背景第7页
   ·国内外现状第7-9页
     ·从可编程器件发展看FPGA未来趋势第7-8页
     ·通用串行总线USB第8-9页
   ·本文的研究内容和主要工作第9-10页
2 基于FPGA的红外图像USB接口系统硬件平台第10-16页
   ·主控芯片FPGA的介绍和选择第10-11页
     ·FPGA概述第10页
     ·EP3C40F484N介绍及其配置芯片的选择第10-11页
   ·USB接口芯片第11-13页
     ·USB接口简介第11页
     ·EZ-USB FX3的原理和性能第11-13页
   ·数据缓存芯片第13-14页
     ·DDR2简介第13页
     ·MT47H64M16性能分析及其电源管理第13-14页
   ·电源管理模块第14-16页
     ·电源管理需求分析第14-15页
     ·电源管理芯片TPS650243第15-16页
3 接口系统设计方案第16-20页
   ·数据采集第16页
   ·数据缓存第16-17页
   ·数据传送第17-18页
   ·PC端的数据接收第18页
   ·控制信号的传送第18-20页
4 设计关键技术点第20-46页
   ·EZ-USB FX3应用固件程序第20-23页
   ·虚拟外接的DDR2存储器成为FIFO第23-26页
     ·基于Altera的DDR2控制器IP的使用第23页
     ·实现逻辑第23-25页
     ·接口描述和接口信号说明第25-26页
   ·FPGA与EZ-USB FX3之间数据传输时序的控制第26-32页
     ·EX-USB FX3在同步Slave FIFO模式下的时序第26-30页
     ·FPGA与EZ-USB FX3之间的时序逻辑第30页
     ·接口描述和接口信号说明第30-32页
   ·RGB彩条信号的产生与传送第32-33页
     ·彩条信号产生模块第32页
     ·跨时钟域的数据传送模块第32-33页
   ·串行控制信号的接收与发送第33-36页
     ·UART总线协议第33-34页
     ·UART模块实现逻辑第34-36页
   ·PC端应用程序设计第36-46页
     ·应用程序主界面设计第37-38页
     ·固件编程功能第38-39页
     ·速率测试功能第39-42页
     ·视频采集功能第42-44页
     ·按键/led控制功能第44-46页
5 接口系统的电路板实现第46-52页
   ·接口系统各主要功能模块电路设计第46-49页
     ·DDR2接口电路设计第46-47页
     ·电源管理模块电路设计第47-48页
     ·FPGA串行配置芯片接口电路第48-49页
   ·详细的布线说明第49-52页
     ·DDR2布线要求第49-50页
     ·EZ-USB FX3布线要求第50-52页
6 系统验证第52-57页
   ·DDR2读写时序测试第52页
   ·数据传送读写时序测试第52-53页
   ·控制信号接收和发送时序测试第53-54页
   ·系统传输速度测试第54-55页
   ·用户界面的视频接收与显示测试第55-57页
7 总结第57-59页
   ·本文工作总结第57页
   ·本文的创新点第57页
   ·本文有待完善的工作第57-59页
参考文献第59-61页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第61-62页
致谢第62页

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