致谢 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·互联网应用现状 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·论文的组织结构 | 第12-14页 |
2 WEB应用技术介绍 | 第14-23页 |
·C/S架构与B/S架构 | 第14-15页 |
·富互联网应用(RIA) | 第15-19页 |
·富互联网应用简介 | 第15-16页 |
·富互联网应用技术介绍 | 第16-18页 |
·富互联网应用技术小结 | 第18-19页 |
·Nodejs简介 | 第19-21页 |
·Nodejs架构及特点 | 第19-20页 |
·Nodejs应用场景 | 第20-21页 |
·Webkit内核简介 | 第21-23页 |
3 基于Webkit内核的桌面应用程序通用框架构建 | 第23-42页 |
·基于浏览器内核的桌面应用程序通用框架 | 第23-25页 |
·基于WebKit内核的桌面应用程序通用框架 | 第25-28页 |
·设计模式简介 | 第25-27页 |
·基于WebKit内核的桌面应用程序通用框架结构 | 第27-28页 |
·Webkit内核浏览器的封装 | 第28-36页 |
·Node.js原生C++扩展插件 | 第29-32页 |
·封装Webkit内核浏览器成为Node.js扩展插件 | 第32-36页 |
·本地Node.js服务器模块 | 第36-41页 |
·Node.js编程特点 | 第36-38页 |
·本地Node.js服务器模块的创建 | 第38-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
4 应用示例——基于框架的即时通讯桌面客户端 | 第42-57页 |
·基于XMPP协议的即时通讯简介 | 第42-44页 |
·即时通讯开源服务器Openfire | 第44-45页 |
·基于框架的即时通讯桌面客户端 | 第45-49页 |
·客户端功能需求 | 第46-47页 |
·客户端与服务器的交互 | 第47-48页 |
·客户端与本地的交互 | 第48-49页 |
·基于框架的客户端主要功能模块的设计 | 第49-53页 |
·用户登录 | 第49-50页 |
·用户搜索 | 第50页 |
·添加删除好友 | 第50-51页 |
·收发即时信息 | 第51页 |
·本地聊天信息管理 | 第51-53页 |
·本地游戏开发(五子连珠) | 第53页 |
·程序的运行演示 | 第53-57页 |
·登录界面 | 第53-54页 |
·用户界面 | 第54-55页 |
·聊天与聊天记录 | 第55-56页 |
·游戏截图 | 第56-57页 |
5 总结与展望 | 第57-59页 |
·总结 | 第57页 |
·展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
作者简历 | 第61-63页 |
学位论文数据集 | 第63页 |