基于复杂网络的P2P流媒体网络拓扑构建
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-10页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·相关研究现状 | 第11-15页 |
·论文研究内容 | 第15-16页 |
·文组织结构 | 第16-17页 |
2 P2P 流媒体与复杂网络相关研究 | 第17-25页 |
·P2P 技术 | 第17-18页 |
·流媒体分发技术 | 第18-20页 |
·基于 C/S 架构的分发技术 | 第18-20页 |
·基于 P2P 的分发技术 | 第20页 |
·复杂网络理论 | 第20-24页 |
·特征参数 | 第21-22页 |
·复杂网络结构模型 | 第22-23页 |
·社区结构 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
3 P2P 流媒体拓扑构建 | 第25-33页 |
·引言 | 第25页 |
·研究现状分析 | 第25-26页 |
·基于小世界的拓扑构建算法 | 第26-32页 |
·节点加入、退出 | 第26-28页 |
·簇头节点的选择 | 第28-29页 |
·簇头节点构建小世界网络 | 第29-30页 |
·簇分裂与合并 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
4 PeerSim 仿真研究 | 第33-41页 |
·PeerSim 的运行机制 | 第33-37页 |
·CDSimulator | 第33-36页 |
·EDSimulator | 第36-37页 |
·PeerSim 的配置文件 | 第37-39页 |
·仿真系统相关参数 | 第37页 |
·协议相关参数 | 第37-38页 |
·初始化相关参数 | 第38-39页 |
·控制器相关参数 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
5 仿真实验设计与结果分析 | 第41-49页 |
·仿真程序设计 | 第41-45页 |
·初始化功能设计 | 第41-43页 |
·消息机制设计 | 第43-45页 |
·控制器设计 | 第45页 |
·实验环境与结果分析 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
6 总结与展望 | 第49-51页 |
·工作总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
附录 | 第56页 |