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基于复杂网络的P2P流媒体网络拓扑构建

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-10页
1 绪论第10-17页
   ·研究背景第10-11页
   ·相关研究现状第11-15页
   ·论文研究内容第15-16页
   ·文组织结构第16-17页
2 P2P 流媒体与复杂网络相关研究第17-25页
   ·P2P 技术第17-18页
   ·流媒体分发技术第18-20页
     ·基于 C/S 架构的分发技术第18-20页
     ·基于 P2P 的分发技术第20页
   ·复杂网络理论第20-24页
     ·特征参数第21-22页
     ·复杂网络结构模型第22-23页
     ·社区结构第23-24页
   ·本章小结第24-25页
3 P2P 流媒体拓扑构建第25-33页
   ·引言第25页
   ·研究现状分析第25-26页
   ·基于小世界的拓扑构建算法第26-32页
     ·节点加入、退出第26-28页
     ·簇头节点的选择第28-29页
     ·簇头节点构建小世界网络第29-30页
     ·簇分裂与合并第30-32页
   ·本章小结第32-33页
4 PeerSim 仿真研究第33-41页
   ·PeerSim 的运行机制第33-37页
     ·CDSimulator第33-36页
     ·EDSimulator第36-37页
   ·PeerSim 的配置文件第37-39页
     ·仿真系统相关参数第37页
     ·协议相关参数第37-38页
     ·初始化相关参数第38-39页
     ·控制器相关参数第39页
   ·本章小结第39-41页
5 仿真实验设计与结果分析第41-49页
   ·仿真程序设计第41-45页
     ·初始化功能设计第41-43页
     ·消息机制设计第43-45页
     ·控制器设计第45页
   ·实验环境与结果分析第45-48页
   ·本章小结第48-49页
6 总结与展望第49-51页
   ·工作总结第49页
   ·展望第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-56页
附录第56页

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