分布视频编码中解码端算法研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景与意义 | 第7页 |
·研究现状 | 第7-8页 |
·本文的研究内容和组织结构 | 第8-11页 |
第二章 分布式视频编码研究 | 第11-21页 |
·分布式视频编解码理论基础 | 第11-14页 |
·Slepian-Wolf 无损分布式编码 | 第11-13页 |
·Wyner-Ziv 有损分布式编码 | 第13-14页 |
·分布式视频编码方案 | 第14-18页 |
·基于像素域的分布式视频编码方案 | 第14-17页 |
·基于变换域的分布式视频编码方案 | 第17-18页 |
·关键技术及典型应用 | 第18-20页 |
·关键技术 | 第18-19页 |
·典型应用 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 解码端算法 | 第21-35页 |
·边信息的生成算法 | 第21-26页 |
·运动补偿内插算法(MCI) | 第22-23页 |
·改进的运动补偿内插算法 | 第23-24页 |
·运动补偿外推算法(MCE) | 第24页 |
·运动矢量场插值算法 | 第24-25页 |
·基于 Hash 码的运动补偿算法 | 第25-26页 |
·联合的边信息生成算法 | 第26-30页 |
·前向运动估计 | 第27页 |
·双向运动估计 | 第27-28页 |
·运动平滑 | 第28-29页 |
·运动补偿 | 第29-30页 |
·LDPC 码 | 第30-33页 |
·LDPC 码相关理论基础 | 第30-31页 |
·LLR 置信传播算法 | 第31-32页 |
·校验矩阵可调的 LDPC 译码 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第四章 算法及仿真结果分析 | 第35-49页 |
·基于虚拟信道模型的边信息更新 | 第35-40页 |
·变换域的相关噪声模型 | 第35-37页 |
·边信息更新算法 | 第37-40页 |
·LDPC 译码算法更新 | 第40-41页 |
·LDPC 更新算法原理 | 第40-41页 |
·LDPC 更新算法实现 | 第41页 |
·系统仿真及分析 | 第41-48页 |
·仿真参数的设置 | 第41-42页 |
·仿真结果以及分析 | 第42-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 总结与展望 | 第49-51页 |
·本文总结 | 第49页 |
·未来工作 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |