IPv6网络拓扑发现的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·IPV6 网络拓扑发现的研究背景 | 第10-11页 |
| ·IPV6 网络拓扑发现的现状 | 第11-12页 |
| ·论文来源和论文的工作 | 第12页 |
| ·本文组织架构 | 第12-14页 |
| 第二章 网络拓扑发现概述 | 第14-33页 |
| ·IPV6 相关知识概述 | 第14-24页 |
| ·IPv6 诞生背景:IPv4 的局限性 | 第14-16页 |
| ·IPv6 协议特点 | 第16-20页 |
| ·ICMPv6 介绍 | 第20-22页 |
| ·IPv6 源路由介绍 | 第22-24页 |
| ·网络拓扑基本结构 | 第24-28页 |
| ·常用拓扑发现方法 | 第28-32页 |
| ·基于简单网络管理协议的拓扑发现方法 | 第28-29页 |
| ·基于通用协议的拓扑发现方法 | 第29-30页 |
| ·基于路由协议的拓扑发现方法 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 IPv6 网络拓扑发现算法研究 | 第33-48页 |
| ·基于 TRACEROUTE 的拓扑发现算法 | 第33-37页 |
| ·算法描述 | 第33-36页 |
| ·算法存在问题 | 第36-37页 |
| ·本系统提出的改进算法 | 第37-47页 |
| ·基于距离的拓扑整合算法 | 第37-40页 |
| ·异步 Traceroute 探测法 | 第40-43页 |
| ·基于规则压缩探测空间 | 第43-45页 |
| ·探测节点的自动获取 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 系统实现 | 第48-59页 |
| ·系统总体架构设计 | 第48-49页 |
| ·主要模块的设计与实现 | 第49-58页 |
| ·基于 OSPF 的探测引擎 | 第49-51页 |
| ·基于 Traceroute 的探测引擎 | 第51-52页 |
| ·拓扑整合模块 | 第52-55页 |
| ·拓扑结构信息存储模块 | 第55-58页 |
| ·系统的运行和开发环境 | 第58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 实验和结果分析 | 第59-72页 |
| ·效率和性能优化测试 | 第59-60页 |
| ·节点自动搜集效果测试 | 第60-61页 |
| ·拓扑整合算法效果测试 | 第61-62页 |
| ·系统测试 | 第62-65页 |
| ·系统运行成果 | 第65-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 总结与展望 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |
| 论文情况 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 附件 | 第78页 |