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三维复杂建模软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景和意义第10-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
   ·本文所做的工作及章节安排第15-16页
第二章 三维复杂建模软件设计与实现基础研究第16-30页
   ·需求分析与常见软件设计理论第16-19页
     ·软件需求分析第16-17页
     ·软件设计概念第17-18页
     ·常见软件设计原则第18-19页
   ·常用空间插值算法第19-22页
     ·距离加权反比插值算法第20页
     ·离散光滑插值算法(Discrete Smooth Interpolation)第20-21页
     ·克里金插值算法第21-22页
   ·相关开发工具和技术第22-29页
     ·Qt 概述第23-25页
     ·OpenGL 开放图形库第25-26页
     ·版本控制软件第26-27页
     ·面向对象编程第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 三维复杂建模软件设计第30-48页
   ·系统架构设计第30-34页
     ·软件架构设计第30-32页
     ·界面设计第32-34页
   ·系统功能流程设计第34-37页
     ·软件操作流程设计第34-35页
     ·属性建模流程设计第35-37页
   ·模块设计第37-47页
     ·地震数据管理库的设计第37-42页
     ·窗口管理库的设计第42-46页
     ·软件插件管理库的设计与实现第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 系统关键模块实现第48-59页
   ·构造解释数据管理模块的设计与实现第48-53页
     ·构造解释数据管理模块的设计第48-50页
     ·构造解释数据管理模块的实现第50-53页
   ·确定地学模型构建算法设计与实现第53-58页
     ·组段的流程实现第53-55页
     ·成块的流程实现第55页
     ·层序建模的流程实现第55-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 系统应用实例及测试第59-65页
   ·软件基本操作流程第59-61页
   ·效果演示第61-63页
   ·软件测试第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 结论第65-67页
   ·工作总结第65-66页
   ·工作展望第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页

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