| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·本文所做的工作及章节安排 | 第15-16页 |
| 第二章 三维复杂建模软件设计与实现基础研究 | 第16-30页 |
| ·需求分析与常见软件设计理论 | 第16-19页 |
| ·软件需求分析 | 第16-17页 |
| ·软件设计概念 | 第17-18页 |
| ·常见软件设计原则 | 第18-19页 |
| ·常用空间插值算法 | 第19-22页 |
| ·距离加权反比插值算法 | 第20页 |
| ·离散光滑插值算法(Discrete Smooth Interpolation) | 第20-21页 |
| ·克里金插值算法 | 第21-22页 |
| ·相关开发工具和技术 | 第22-29页 |
| ·Qt 概述 | 第23-25页 |
| ·OpenGL 开放图形库 | 第25-26页 |
| ·版本控制软件 | 第26-27页 |
| ·面向对象编程 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 三维复杂建模软件设计 | 第30-48页 |
| ·系统架构设计 | 第30-34页 |
| ·软件架构设计 | 第30-32页 |
| ·界面设计 | 第32-34页 |
| ·系统功能流程设计 | 第34-37页 |
| ·软件操作流程设计 | 第34-35页 |
| ·属性建模流程设计 | 第35-37页 |
| ·模块设计 | 第37-47页 |
| ·地震数据管理库的设计 | 第37-42页 |
| ·窗口管理库的设计 | 第42-46页 |
| ·软件插件管理库的设计与实现 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 系统关键模块实现 | 第48-59页 |
| ·构造解释数据管理模块的设计与实现 | 第48-53页 |
| ·构造解释数据管理模块的设计 | 第48-50页 |
| ·构造解释数据管理模块的实现 | 第50-53页 |
| ·确定地学模型构建算法设计与实现 | 第53-58页 |
| ·组段的流程实现 | 第53-55页 |
| ·成块的流程实现 | 第55页 |
| ·层序建模的流程实现 | 第55-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 系统应用实例及测试 | 第59-65页 |
| ·软件基本操作流程 | 第59-61页 |
| ·效果演示 | 第61-63页 |
| ·软件测试 | 第63-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第六章 结论 | 第65-67页 |
| ·工作总结 | 第65-66页 |
| ·工作展望 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |