网上购书系统的分析与设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 引言 | 第7-11页 |
·系统开发背景与问题概述 | 第7-9页 |
·开发背景 | 第7-8页 |
·问题概述 | 第8-9页 |
·研究的内容和主要工作 | 第9-10页 |
·研究的内容 | 第9-10页 |
·本人主要工作 | 第10页 |
·论文结构 | 第10-11页 |
第2章 网上购书系统相关技术综述 | 第11-20页 |
·软件工程开发模型 | 第11-15页 |
·传统瀑布模型 | 第11-12页 |
·改进的螺旋模型 | 第12-13页 |
·面向对象的喷泉模型 | 第13-15页 |
·UML建模技术 | 第15-18页 |
·UML概述 | 第15-17页 |
·UML的特点 | 第17-18页 |
·数据库技术 | 第18-20页 |
·数据库范式 | 第18-19页 |
·数据建模 | 第19-20页 |
第3章 网上购书系统需求分析 | 第20-47页 |
·业务需求 | 第20-26页 |
·业务描述 | 第20-21页 |
·业务流程 | 第21-26页 |
·功能需求分析 | 第26-41页 |
·网上购书应用中的参与者 | 第26-27页 |
·业务功能 | 第27-38页 |
·管理功能 | 第38-41页 |
·数据需求 | 第41-45页 |
·非功能需求 | 第45-47页 |
·环境需求 | 第45页 |
·性能需求 | 第45-46页 |
·安全需求 | 第46-47页 |
第4章 系统设计 | 第47-91页 |
·总体设计 | 第47-50页 |
·系统体系结构设计 | 第47-48页 |
·系统功能架构设计 | 第48-50页 |
·功能模块设计 | 第50-82页 |
·用户注册的实现 | 第50-53页 |
·用户登陆的实现 | 第53-56页 |
·图书选购的实现 | 第56-60页 |
·网上支付的实现 | 第60-65页 |
·图书发货的实现 | 第65-69页 |
·图书退货的实现 | 第69-72页 |
·购物车管理的实现 | 第72-75页 |
·图书管理的实现 | 第75-78页 |
·订单管理的实现 | 第78-82页 |
·数据库设计 | 第82-91页 |
·数据库概念设计 | 第82-87页 |
·数据库物理设计 | 第87-91页 |
第5章 总结与展望 | 第91-93页 |
·总结 | 第91-92页 |
·未来工作 | 第92-93页 |
参考文献 | 第93-94页 |
致谢 | 第94页 |