P2P的视频直播系统的设计和实现
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·课题研究背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·课题的研究目标 | 第14-15页 |
| ·研究的主要内容 | 第15页 |
| ·全文的章节安排 | 第15-17页 |
| 第二章 研究背景和相关工作 | 第17-31页 |
| ·对等网络 | 第17-23页 |
| ·非结构化对等网络 | 第19-21页 |
| ·结构化对等网络 | 第21-23页 |
| ·二者对比 | 第23页 |
| ·P2P 流媒体技术 | 第23-30页 |
| ·流媒体技术 | 第23-25页 |
| ·应用层组播研究的概况 | 第25-26页 |
| ·应用层组播中的主要算法 | 第26-28页 |
| ·应用层组播中涉及的关键技术 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 P2P 覆盖多播网络设计 | 第31-47页 |
| ·网络模型及问题描述 | 第32-33页 |
| ·系统整体架构简介 | 第33-34页 |
| ·关键技术和算法 | 第34-44页 |
| ·节点加入 | 第35-38页 |
| ·节点状态维护 | 第38-39页 |
| ·节点离开和失效 | 第39-41页 |
| ·回路检测与消除 | 第41页 |
| ·均衡负载优化算法 | 第41-43页 |
| ·数据传输 | 第43-44页 |
| ·节点状态分析 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 视频直播若干关键技术的设计和实现 | 第47-67页 |
| ·JMF 简介 | 第48页 |
| ·视频直播架构 | 第48-51页 |
| ·视频直播软件结构 | 第51-53页 |
| ·媒体服务器(Media Server)软件结构 | 第51-53页 |
| ·节点(Peer)软件结构 | 第53页 |
| ·关键技术和算法 | 第53-61页 |
| ·数据源预处理 | 第53-57页 |
| ·Buffer 管理 | 第57-60页 |
| ·差错控制与恢复 | 第60-61页 |
| ·成果展示 | 第61-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第五章 性能评价 | 第67-76页 |
| ·试验模型设计 | 第67-68页 |
| ·试验环境设置和性能评价指标 | 第68-69页 |
| ·性能测试 | 第69-75页 |
| ·节点接纳率测试 | 第69-70页 |
| ·多播树平均高度测试 | 第70-72页 |
| ·视频数据传输质量测试 | 第72-75页 |
| ·本章小结 | 第75-76页 |
| 第六章 总结及进一步工作 | 第76-79页 |
| ·全文总结 | 第76-77页 |
| ·进一步工作 | 第77-79页 |
| 参考文献 | 第79-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第84页 |