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液固交互过程中固体破碎现象的实时模拟研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题背景及研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状分析第11-14页
     ·国外研究现状第11-14页
     ·国内研究现状第14页
   ·液固交互过程中固体破碎现象模拟存在的问题第14-15页
   ·研究内容及预期目标第15页
   ·论文结构第15-17页
第2章 液固交互过程中固体破碎现象模拟的理论基础第17-28页
   ·Navier-Stokes 方程第17-19页
   ·SPH 方法第19-23页
     ·SPH 方法的基本思想第19-20页
     ·SPH 方法的平滑核函数第20-21页
     ·SPH 方法的运动方程第21-22页
     ·SPH 方法的实现细节第22-23页
   ·Marching Cubes 算法第23-27页
     ·Marching Cubes 算法基本原理第23-24页
     ·Marching Cubes 算法的实现第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 液固交互的边界处理算法研究第28-38页
   ·与静态实体的交互第28-31页
     ·液体粒子与障碍物边界的碰撞检测第28-30页
     ·更新液体粒子的位置和速度第30-31页
   ·与动态实体的交互第31-36页
     ·液固双向耦合算法研究第31-35页
     ·固体之间的碰撞处理第35-36页
     ·实验研究第36页
   ·本章小结第36-38页
第4章 固体破碎现象实时模拟方法研究第38-47页
   ·固体断裂破碎实时模拟方法研究第38-45页
     ·预破碎模式第39-40页
     ·设计适用于液固交互过程中的破碎方案第40-45页
   ·固体表面破损实时模拟方法研究第45页
   ·实验研究第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 固体破碎现象实时模拟方法的设计与实现第47-61页
   ·实验平台的搭建第47-48页
     ·开发工具简介第47-48页
     ·开发环境的配置第48页
   ·固体破碎现象实时模拟实验的设计与实现第48-54页
     ·液固交互仿真系统的设计第49-52页
     ·固体破碎现象实时模拟的设计与实现第52-54页
   ·实验结果与分析第54-60页
     ·液固交互仿真系统的有效性分析第54-57页
     ·固体破碎现象实时模拟的有效性分析第57-60页
   ·本章小结第60-61页
结论第61-63页
参考文献第63-67页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第67-68页
致谢第68-69页
作者简介第69页

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